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Battledress |
バトルドレス |
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MEGA TRAVELLER Science -Fiction
Adventure CG
softs: Shade8.5,
Poser7J & Vue5 |
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BATTLEDRESS |
【概要】 銀河を支配するための究極にして最強の兵器,それは大型の戦闘宇宙艦や反重力戦車ではなく,熟練した歩兵である.あらゆる種族の歴史においてそうであったように,結局,武装した歩兵こそが世界を効率的に支配する最良の手段なのである. もちろん歩兵の戦闘とその勝利には他兵科の協力が欠かせない.しかし結局のところ恒星間国家の要となる高人口世界を踏みしめて支配できるのは歩兵だけなのである.各種族は,星々の大海に乗り出す以前から,その長い歴史において数千年に渡り兵士を募り,訓練を施してきたが,その大半は歩兵として育てられ,戦い,そして死んでいったのである. 未開の大地で戦った初期の歩兵は,刀剣や槍で武装し皮製の鎧に身を包んだ勇敢な男達であった.大地を埋め尽くした数万単位の男達が戦場で火花を散らし,山河に倒れた.そして時は過ぎ,第三銀河帝国の現在,恒星間戦争の主役となっているのはバトルドレスや戦闘アーマーを着用した歩兵である. しかしバトルトレスを着用した歩兵は,優れた兵器で武装した単なる歩兵ではない.むしろ彼はより洗練された兵器プラットフォームのパイロットと考えるべきである.バトルドレスを着用した帝国の海兵隊員は,衛星軌道から大気圏に突入し惑星上に降下することができる.障害物を超えて数百メートルを跳躍し,ビルや建造物を破壊することもできる.装備する武器は強力なフュージョンライフルに加え,携帯型ミサイル,必要に応じて核弾頭も携行する. バトルトレスと言ってもその種類は様々である.以下まずバトルドレスの基本機能について詳述する. 【ボディスーツ】
ボディスーツは,バトルドレスの内側に着用される.兵士達の間では「下着」等と称されており,これに関する下品で卑猥なスラングには事欠かないが,その扱われようの低さに反して,このスーツはバトルドレスの中枢であり,高TL技術の産物である. 兵士達は,自らの体格に応じて幾つかの既製サイズの中からボディスーツを選ぶことになるが,海兵隊や陸軍の重バトルドレス部隊の兵士達は,「オーダーメイド」のボディスーツを着用することが多い. ボディスーツの内面には,恒温システムが配置されている.恒温システムは,ボディスーツの内面全体を覆う細い恒温チューブネットワークから構成されている.この恒温システムは,真空,極寒,猛暑,熱帯等のあらゆる惑星環境下においてボディスーツを着用する兵士の体温・湿度を快適な状態に保つことができる.汗に含まれる水分は恒温チューブから吸収され,バトルドレスのパワーシステムへと提供される.余剰水分はフィルターでろ過され,バトルドレスの飲料水サーバーに加えられる.
この恒温機能に加え,ボディスーツは,バトルドレスのコントロールシステムとして重要な役割を担っている.兵士個人の肌に密着するスーツとフードは,着用する兵士の細かい動作までを捉え,それらの動作に対応するバトルドレス・システムの的確な応答を導き出す. バトルドレスには,探知装置,通信装置,兵装等,多くの機能が備わっている.これら多くの機能のコントロールは,スーツのモーターが起動しない程度の微小な頭と指の動作で行われる.簡易な思考制御機能も搭載されており,最も基本的な機能の幾つかは歩兵が考えるだけで動作する. 思考制御機能を駆使できるようになるまでには相当の経験が必要となるが,一度マスターすれば,反射行動でバトルドレスを制御できるようになる.例えば訓練された兵士は,意識せずに脳で「思考」でき,遠距離にある目標物を自身のビジュアルセンサー上でズームアップし,焦点を合わせ,その諸元を表示し,脅威レベルを分析し,使用最適武器を選択することができる.
兵士達が語りたがらないもう一つの機能,それは排泄チューブシステムである.バトルドレスの排泄チューブシステムは,エンジニア達をして最高傑作とまで言わしめるほどの高いレベルに仕上がっている.排泄チューブシステムには,兵士の排泄に関する様々な状況を考慮した十分な機能が,設計段階で完全に盛り込まれている. しかし多くの兵士達は,後々,自らが面倒な排泄システムのメンテナンスを行う羽目になる事を避けたいとと考えており,排泄チューブシステムを可能ならば使用しないで済まそうとする. 当然のことながら,排泄チューブシステムに関しても下品で卑猥なスラングが目白押しである.このようなスラングの存在も,兵士達が排泄チューブシステムを使用しないで済ませたい理由の一つとなっている. 【ボディ】 ボディは,パワー装甲システムの要である.ホディは三層構造となっている.内側から巡にスリーブパッド層,骨格層,多重装甲層である. スリーブパッド層は,ボディの一番内側にあり,前述のボディスーツと直接接触する層である.スリーブパッド層は,ボディスーツを着用した兵士をバトルドレスのボディの中で保持する機能を有している. 兵士の体格に応じたバトルドレスのサイズ調整は,このスリーブパッド層で行われる.スリーブパッドによるサイズ調整はボディとボディスーツの間の隙間だけでなく,各関節の位置調整に関しても行われる.このサイズ調整は,バトルドレスの機能の効率的な発揮,兵士の疲労抑止の観点から極めて重要である.バトルドレスのサイズ調整は,全身に対して約30分で行えるように設計されている. 加えて,スリーブパッド層には,フィードバックセンサーが内蔵されている.このフィードバックセンサーは,例えば兵士が腕を動かしている時にどの程度の力を発揮しているかなどをモニターし,その動きを増幅してバトルドレスに伝える役割を担っている. スリーブパッド層に内臓されているフィードバックセンサーには,兵士の動きをトレースしつつも,使用者を負傷させないように好ましくない動きをカットするフィルタリング機能が含まれている.REDDINGのような高性能の重バトルドレスではこのような負傷リスクは低いが,廉価でフィルタリング機能が十分でない軽バトルドレスを不慣れな使用者が使うと,しばしば手足の脱臼のような負傷が起きる.
骨格層は,スリーブパッドの外側に配置されている軽量高強度フレーム,センサー,制御機器,付属配線等から構成されている.この層では,センサーや制御機器などの構成部品は,全てフレームに固定されている.各種制御システムはバトルドレス中に分散して配置されており,一発の貫通弾でバトルドレスの主要機能が失われることを防いでいる. 最上層には多重装甲層が位置しており,戦場での歩兵の生存性を確保している.装甲の下は超伝導素材を用いた層が配置されており,エネルギー兵器に対する防御力を高めている.バトルドレスの装甲は,必然的に関節部分で強度が低下している.装甲には,センサーの設置のために開口部が設けられているが,こうした部分もバトルドレスの弱点箇所となる. 【腕および脚】
バトルドレスの腕および脚ユニットで注目すべき点は,その強力なパワーである.バトルドレスは,その腕力により十分な安全度を持って最大1tfの重量の物を持ち上げることができる.ユニットへの重大な損傷を覚悟すれば,リミッタを解除してより大きな重量を持ち上げることもできる.TYPE 438-B REDDING
ASSULT BATTLEDRESSの満載総重量は400kgf以上にも達するが,その脚力により速度27km/hで走ることができる. 【ヘルメット】
バトルドレスのヘルメットは,単なる防具ではない.それはむしろ洗練されたセンサーステーションと言うべきであろう.兵士が未確認目標を認識すると,バトルドレスのセンサーシステムは能動および受動センサーを駆使してその詳細を探査しようと試みる. バトルドレスの制御コンピュータは,データベースにアクセスしてセンサーの探査結果に基づき目標を解析する.同時に,制御コンピュータは,速度,進路,距離,脅威レベルなどを分析して情報を表示する. 兵士が目標の射撃を決断すると,バトルドレスの制御コンピュータは使用すべき兵器を選択し,照準用のレティクルを射撃者に表示する.バトルドレスの制御コンピュータはまた,兵器選択が不適切であった場合(磁気ピストルで戦車を射撃など)には,射撃者に対して警告を発する. バトルドレスの制御コンピュータはデータリンク機能を有しており,一定時間間隔で情報を交換し更新する.このためバトルドレスを使用する兵士は,自身が確認している目標だけでなく,分隊あるいは小隊のメンバーが把握している目標をも識別することができる.この機能によりバトルドレスを使用する歩兵部隊では,他の部隊で行うような口頭の報告をほとんど必要としない.
バトルドレスの操縦者はバトルドレスのほとんどの機能を音声命令と視線スキャン型HUDで作動させることができる.音声命令と視線スキャン型HUDの使用には独自の訓練と習熟を必要とするが,よく訓練された乗り手は歩くのと同様の自然な動作を行うことができる.また,バトルドレスには思考制御機能も備わっている. 【バトルドレスの課題】
バトルドレスの主な使用上の課題は稼動時間制限である.通常の動力供給と最高に快適なシステム使用状況下であったとしても,8時間も経過すればバトルドレスは非常に心地悪いものとなる.搭乗後1日も経過すれば状況は耐えられないものとなる.バトルドレスを着用していては,座ることも寝ることもできないからである. バトルドレスを長時間着用するための最も良い方法は,しゃがみこみ,四肢を固定することである.頭を前方の学習ポジションに倒すことにより僅かながらも休息をとることができる.しかし24時間以上もすると筋肉が固着しはじめる.3日以上経過するとどんな経験を積んだ兵士でも閉所恐怖症に似た行動を起こすようになる.
この稼働時間制限を克服する最も確実な方法は,戦場においてバトルドレスの着脱を行い,兵士を確実に休息・回復させることである.バトルドレスの野戦着脱法に関しては古くから幾つかが提案されているが,バトルドレスを脱ぐだけであれば,機体を腕立て伏せ状態にして比較的簡単に行うことができる.しかしその後,再着用して繊細なフィードバックシステムを再起動するためには,より安定した体勢が必要となる. 最もメジャーな方法は「塹壕堀り」と呼ばれる方法である.この方法は,ある程度強度のある地面に深さ2m程度の竪穴を掘り,そこにバトルドレスを固定して安定を確保してから着脱を行うものである. 支援部隊の援助が受けられる場合には,着脱はより効率的となる.この場合,専用の着脱設備を有する整備車両や野戦着脱用のバトルドレス簡易固定ジグを用いることとなる.呼吸制限のある惑星上では伸縮式エアテントがこれに加わる. バトルドレスを着用した歩兵部隊は史上最強の軍団ではあるが,部隊の戦闘力を常に一定以上に保つためには,計画的な部隊のローテーションと支援部隊の援助が欠かせない. バトルドレスのもう一つの課題,それは兵士の過信である.経験の不足した操縦者はしばしばバトルドレスの能力を過信し,システムの2つめの重要な欠点をさらけ出してしまう.その結果,高価なバトルドレスが,様々な野戦兵器からの攻撃に曝されるのである. 単純な話,TL8のロケットグレネードが直撃しただけでも,バトルドレスは機能を停止してしまうのである.数発のライフル弾が命中すれば,装甲は貫通しなくても内部の兵士は強烈な衝撃によるダメージを受けて負傷するし,バトルドレスのシステムの幾つかは機能を停止することとなる. 解決法は単純である.彼らにバトルドレスの能力と限界を覚え込ませること,そして歩兵として必要な戦術に精通させることである.このためには,よく練られた徹底的かつ実戦的な訓練が必要となるのである. |
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TYPE
438-B REDDING ASSULT BATTLEDRESS(TL-15) |
TYPE 438-B REDDING ASSULT
BATTLEDRESSは,主に帝国の海兵隊が使用する重バトルドレスであり,他のバトルドレスと比較して性能や機能が格段に優れている.帝国海兵隊の標準兵器であるアサルトグレード=バトルドレスを所有することは如何なる状況においても違法行為となる. REDDINGは,直線飛行で加速すれば速度470km/hで飛行することができるが,海兵隊の戦術戦闘ドクトリンはそれを固く禁じている.戦場では,高速であっても単純に直線飛行するターゲットは容易に補足されて撃破されてしまうからである.代わりに,REDDINGの優れた飛行能力は,障害物を超える跳躍や,平地を高速移動するためのスキップに使用される. バトルドレスの飛行や跳躍は,本体の出力2700kgfの反重力ユニットで自重をキャンセルし,脚部の2×110kgf無反動スラスターで推進することにより行われる.飛行や跳躍時における姿勢や推進方向は,コンピュータにより自動制御される. パイロットは,バトルドレスに関する十分な訓練を受ける必要がある.REDDINGは,音声命令と視線スキャン型HUDの使用により素早い端末操作が可能で,思考制御機能も有している.制御コンピュータに管理され,6時間の生命維持システムとNBC防御を有している. 外郭は密閉構造となっており,高度ステルス機能,高度排気抑制機能,基本消音機能,瞬時カメレオン機能などの特徴を有している.バトルドレスは216気圧まで容易に耐えることができる.また,バトルドレスの損傷を覚悟すれば1000気圧までは耐えることができる. 海兵隊員は,通常フュージョン=ライフルを装備し,ライフルの動力源となる戦闘ポッドを背面のハードポイントに設置する.戦闘ポッドはREDDINGの外郭と同様の特徴を有している.戦闘ポッドはライフルのために2個の充電池を内蔵している. 戦闘ポッドは0.016m3の容積と13.5kgfの重量である.海兵隊のドクトリンでは,各分隊の内一人が充電池の再充電のために出力155kWの核動力ユニット(NPU)ポットを装備することとなっている(彼はLEMB-20磁気ライフルを使用する).NPUポッドは,重量50kgf,KCr18.5の価格,0.027 m3の容積である.
TYPE 438-Bの本体動力は150kWhの充電池であるが,TYPE 438-Cでは同出力のNPUがボディに内蔵されている.兵士達には取扱の簡易な充電池が好まれるが,コマンド部隊では単独で長時間活動できるNPUが重用される. 部品構成:ボディ,上部限定回転ターレット,脚×2,腕×2 動力: 150kWh
充電池 1.6kW TL-15 歩行ドライブ(脚) 2×110kgf無反動スラスター(脚) 2700kgf反重力ユニット 航続時間:75時間の通常任務又は5時間の飛行 装甲: 多重装甲 装備: ボディ: 小型強化コンピュータ 3×50kgfハードポイント ターレット: 中距離指向性無線機(スクランブラー付) 短距離レーザー通信機 24km P-EMS 3×1.6km P-EMS (120度をカバー,右/背面,左/背面,上面) 8km A-EMS 16km 無線スキャン 音源探知器 視線スキャン型HUD 腕: 2×アームモーター
諸元: 身長: 210cm 積載重量: 171kgf 満載重量: 444kgf 容積: 0,15m3 点検周期: 49hours 価格: KCr 166 地上速度: 27km/h 空中速度; 470km/h 加速度(宇宙): 0.5Gs |
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TYPE
62-C REARDEN MEDIUM-DUTY BATTLEDRESS(TL-15) |
TYPE
62-C REARDEN MEDIUM-DUTY BATTLEDRESSは,陸軍における第一線級バトルドレスの一つである.REARDENは緊急即応部隊やエリート歩兵部隊,重歩兵部隊,偵察部隊などに配備されている.余談ではあるが,第5次辺境戦争終了時にこのタイプのバトルドレス200以上が消失し物議をかもし出した.1117年現在,軍の査察局は未だに手がかりを得られていない. REARDENには飛行機能は装備されていない.従ってこのバトルドレスを用いて降下作戦や機動作戦を行うためには,フライトパックやスキップパックの装着が別途必要となる.各部隊は,その任務とドクトリンに従いパック使用時の訓練を実施している. パイロットは,バトルドレスに関する十分な訓練を受ける必要がある.REARDENは,音声命令と視線スキャン型HUDの使用により素早い端末操作が可能で,思考制御機能も有している.制御コンピュータに管理され,6時間の生命維持システムとNBC防御を有している. 外郭は密閉構造となっており,高度ステルス機能,高度排気抑制機能,基本消音機能,瞬時カメレオン機能などの特徴を有している.バトルドレスは90気圧まで耐えることができる. フュージョン=ライフルを装備する場合には,ライフルの動力源となる戦闘ポッドを背面のハードポイントに設置する. 部品構成:ボディ,上部限定回転ターレット,脚×2,腕×2 動力: 2×30kWh
充電池 1.5kW
TL-15 歩行ドライブ(脚) 航続時間:15時間 装甲: 多重装甲 装備: ボディ:中距離指向性無線機(スクランブラー付) 16km無線スキャン 小型強化コンピュータ 3×25kgfハードポイント ターレット: 短距離レーザー通信機 8km P-EMS 2×0.8km P-EMS(240度をカバー) 1.6km A-EMS 音源探知器 視線スキャン型HUD 腕: 2×簡易アームモーター 諸元: 身長: 2m 積載重量:150kgf 満載重量:340kgf 容積: 0.13m3 点検周期:86hours 価格: KCr 53 地上速度:32km/h |
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TYPE 29-L COLOM LIGHT-DUTY
BATTLEDRESS(TL-15) |
TYPE 29-L COLOM LIGHT-DUTY
BATTLEDRESSは,帝国軍における最も軽装備なバトルドレスの一つである.COLOMは,全身防御や生命維持は必要とされるが,実際の脅威レベルが低い場合に用いられる.海兵隊では,このバトルドレスを,重バトルドレスが不相応な場合,例えば大使館・領事館や海軍基地の警護などに用いている.陸軍では,敵性駐屯地やNBC兵器保管庫の警備などに用いている. COLOMの外観は,REARDENと酷似しており両者の区別は素人には困難である.製造側が意図的にこのようなデザインを行ったためである.センサーやアンテナの位置の微妙な違いにより両者は識別される.このため兵士達の間では,COLOMは「はりぼて」と称されている. COLOMには飛行機能は装備されていない.従ってこのバトルドレスを用いて降下作戦や機動作戦を行うためには,フライトパックやスキップパックの装着が別途必要となる.ただし,このバトルドレスを用いて上記パックが必要となる任務を実行することは稀である.
パイロットは,バトルドレスに関する十分な訓練を受ける必要がある.COLOMは,音声命令と視線スキャン型HUDの使用により素早い端末操作が可能で,思考制御機能も有している.制御コンピュータに管理され,6時間の生命維持システムとNBC防御を有している. 外郭は密閉構造で,瞬時カメレオン機能などの特徴を有している.スーツは46気圧まで耐えることができる. フュージョン=ライフルを装備する場合には,ライフルの動力源となる戦闘ポッドを背面のハードポイントに設置する.ただし警備任務では,KG56A3磁気ライフルを用いることが多い. 部品構成:ボディ,上部限定回転ターレット,脚×2,腕×2 動力: 2×30kWh 充電池
1 kW TL-15 歩行ドライブ(脚) 航続時間:20時間
装甲: 多重装甲 装備: ボディ:中距離指向性無線機(スクランブラー付) 3.2km無線スキャン 小型強化コンピュータ
3×25kgfハードポイント ターレット: 短距離レーザー通信機 3.2km P-EMS 1.6km A-EMS 音源探知器 視線スキャン型HUD 腕: 2×簡易アームモーター 諸元: 身長: 2m 積載重量:130kgf 満載重量:240kgf 容積: 0.120m3
点検周期:126hours 価格: KCr 25.2 地上速度:29km/h |
探査用バギーAB−48 |
ARMY COMBAT ARMOR(TL-14) |
戦闘アーマーは,陸軍部隊における標準的な戦闘服である.バトルドレスではないが,関連項目として本項で併せて紹介しておく.陸軍の一般部隊の大半は,バトルドレスではなく戦闘アーマーを装備している.戦闘アーマーは,セラミック装甲を関節部分を境界として繋ぎ合わせた全身スーツである. 戦闘アーマーは,兵士達があらゆる環境で戦闘できるように設計させている.スーツは密閉構造であるが,短時間であれば宇宙服として使用することができる.この場合には別途,生命維持パックが必要となる. ヘルメットは,バイザーを有しているがその部分の装甲は薄めになっている.戦闘アーマーの表面は,赤外線遮蔽システムを装備している.
部品構成:ボディ,ヘルメット,脚×2,腕×2 動力: 充電池(赤外線遮蔽システム12時間駆動) 充電池(通信機とHUDを6ヶ月駆動) 装甲: セラミック装甲 装備: ヘルメット: 短距離無線機(スクランブラー付) ホログラフ型HUD 諸元: 自重: 20kgf 価格: Cr 4300 |
探査用バギーAB−48 |
EQUIPMENTS |
【Gauss Pistol 4mm High Capacity (TL-13)】 磁気ピストルは,標準的な海兵隊士官のサイドアームである.磁気ピストルは,磁気SMGや陸軍の標準装備であるKG56A3磁気ライフルと共通の40発装填弾装を使用する.この兵器はサイズの割に良好な火力を有している.バトルドレス歩兵は,最後のバックアップ手段としてこの銃を携行する.
【Gauss SMG 4mm High Power (TL-13)】 磁気SMGは磁気ピストルと同様の目的で用いられる.磁気SMGは,敵対勢力が軽装甲であることが明らかな場合や,室内や船内への突入作戦で重宝される.磁気SMGは,シリーン・レーンジャーのような様々な特殊グループで使用されている.また,磁気SMGは各星系の治安機関でも多く採用されている.磁気SMGは,ジャイロスタビライザー,HUD,レーザーサイトを用いることができる. 磁気SMG 弾数:40 貫通力/減衰率:5/3 ダメージ:4 最大射程:遠距離
フルオート:3 音光:低
反動:低/R 使用難易度:ハンドガン
TL:13 全長:0.4 容積:2.0 重量:2.0 価格:1200 弾倉重量:0.8 弾倉価格:40 【KG56A3 Gauss Rifle 4mm (TL-13)】 1世紀以上に渡り帝国歩兵の標準的なライフルである.KG56A3は時代となりつつある.A3モデルはHUD,レーザーサイト,RAM擲弾筒ハードポイント,ジャイロスタビライザー,稀に銃剣が装備される. この銃はバトルドレス部隊でも多くが使用される.このため,バトルドレスに対する基本的なインターフェイスが内蔵されている.戦闘アーマー装備の一般部隊では,この銃が主力である.即ち帝国軍の火力の大半がこの磁気ライフルにより構成されていると言ってよい. 多くの歩兵銃が帝国内で生産されているが,その大半はこのライフルのライセンス生産かコピーである.一度でも帝国で軍務に服した経験のある者は,この銃をナイフやフォークのように自在に使いこなすことができる. 【KH301 Gauss LSW 4mm (TL-14)】 3600発/分の発射速度を誇る磁気LSWは標準的な磁気ライフルの長4銃身ガトリングバージョンであり,多くの歩兵チームの支援火器として用いられている.600発入りの弾薬カセットは,チームメンバーにより分担して運搬される.当然ながら分隊で一番の新入りが多くの弾薬を運搬させられることが多い. 射撃精度を安定させるためにジャイロスタビライズ式兵器ハーネスが装備される場合がある(後述する).重量がかなりあるが,GLSW銃手は,分隊支援火器の銃手であることを誇りに思っている. KH301磁気LSW 弾数:600 貫通力/減衰率:7/4 ダメージ:4 最大射程:遠方
フルオート:4 音光:低
反動:低/R* 使用難易度:ライフル
*速射は通常の3倍の弾薬を消費する. TL:14 全長:1.0 容積:8.0 重量:8.0 価格:3000 弾倉重量:6.0 弾倉価格:600 【Gyrostabilized Weapon Harness】 関節式の兵器ハーネスの発展型で,歩行や走行の影響をキャンセルして射撃することができる.充電池で500時間稼動.KCr2,4.5kgf. 【Electromagnetic Battle Rifle 20mm
(TL15)】 バトルドレスを着用した歩兵が使用する.LEMB-20は20mm電磁気砲でフュージョンライフルやバトルドレスと同様に高度ステルス機能,高度排気抑制機能,基本消音機能,瞬時カメレオン機能等の表面処理が施されている.もちろん弾倉にも同様な処理が施されている.弾倉の再装填はCr260で,空弾倉は0.4kgの重量である. LEMB-20はHUD機能とレーザーサイトを有している.LEMB-20は海兵隊狙撃チームの標準兵器としても採用されている.実際,LEMB-20は標準的なフュージョンライフルよりも高い貫通力を有している. 磁気ライフル (20mm) 弾数:18 貫通力/減衰率:21/4 ダメージ:10 最大射程:超遠方 フルオート:− 音光:低 反動:中 使用難易度:ライフル TL:15 全長:1.0 容積:13.0 重量:13.0 価格:4500 弾倉重量:2.0 弾倉価格:1120 【MPAT-17 Man Portable Anti-Tank Weapon System (TL-14)】 チーム運搬式の磁気発射筒(後装填方式)は,強力なHESH対戦車弾を発射する.MPAT-17はHUDとレーザーサイトを装備している.rD型充電池は36回の射撃を可能とする.システムは運搬時には15kgfのチューブと8.7kgfの三脚に分解することができる. システムは通常4人の射撃チームで運用される.システムと12発の予備弾体は,各人の負担重量が15kgf以下となるように4つの載荷にまとめられる.照準コンピュータと接続することによりしばしば初弾から命中が得られる. MPAT-17 磁気対戦車兵器システム 弾数:1 貫通力/減衰率:60/5 ダメージ:40 最大射程:超遠方 フルオート:− 致傷範囲:45 音光:低 反動:大 使用難易度:ライフル ※武器の命中判定には<重火器>を用いる. ※組み立て分解には1分を要する. ※再装填は2ラウンドが必要 TL:14 全長:1.0 容積:25.0 重量:25.0 価格:9000 弾倉重量:3.0 弾倉(弾薬)価格:1120 【Battle Rifle, Fusion (TL-15)】
Redding バトルドレスの標準装備である.この兵器は標準的な3000kJフュージョン兵器である.バトルドレスでの使用を想定しているため重力場発生装置は装備していない.銃自体に装甲が施されており,HUDとレーザーサイトが組み合わされて使用される.銃の表面はバトルドレス表面と同様に高度ステルス機能,高度排気抑制機能,基本消音機能,瞬時カメレオン機能等の表面処理が施されている. フュージョン戦闘ライフル 弾数:80 貫通力/減衰率:34/2 ダメージ:15 最大射程:遠方
フルオート:−
致傷範囲:4.5 音光:高
反動:高
使用難易度:ライフル
TL:15 全長:0.9 容積:15.0 重量:15.0 価格:72000 バックパック:15.0 【T-100 Personal Defense Laser (TL-15)】 レーザーSMGとして知られているこの兵器は,車両の乗員や後方地域任務の隊員に支給される典型的なものである.兵器は,小型で,タフなデザインであり,照準装置用のアタッチメントが設けられている. レーザーSMG 弾数:48 貫通力/減衰率:6/3 ダメージ:3 最大射程:遠方 フルオート:2 音光:低 反動:低 使用難易度:ハンドガン TL:15 全長:0.4 容積:1.5 重量:1.5 価格:2000 弾倉重量:1.0 弾倉価格:500 【T-45 X-Ray Laser Rifle (TL-15)】 偉大なるKG56A3磁気ライフルの後継機種に関する帝国研究開発に極最近エントリーされたのがこのT-45である.T-45は陸軍の狙撃兵部隊の間で評価を得始めている.射撃するにはやや重量が重いこと,T-45を用いた訓練が困難であることから,配備はゆっくりとしたペースで進んでいる. T-45レーザーライフル 弾数:135 貫通力/減衰率:7/4 ダメージ:3 最大射程:遠方 フルオート:2 音光:中 反動:低 使用難易度:ライフル TL:15 全長:1.0 容積:3.5 重量:3.5 価格:3000 弾倉重量:6.0 弾倉価格:1000 【HER-21 Starfire (TL-14)】 HER-21
Starfireは,バトルドレスを装備していない部隊の分隊支援火器として用いられる,バイポッド式のプラズマガンである.FGMPやPGMPと異なり,反重力サポートやバックパックからのエネルギー供給を受けない.rEタイプのパワーセルがプラズマガンのストックに装着される.照準システムは,発展型P-EMSアレイと視線追尾・照準コンピュータを用いたHUDから構成されている. HER-21B
Starfire Bは,StarfireのTL-15バージョンである.より強力となり,射程も延びている.多くの歩兵はこれらのプラズマガンの輸送は困難であると考えているが,緊急展開部隊では,火力を増強させるものとして歓迎されている. 【DTM-130 Tac Missile (TL-13)】 歩兵部隊に装備される使い捨て対戦車ミサイルである.DTM-130は光学誘導システムを用いているために秘匿性に優れており,強力なHESH弾頭は軽装甲の破壊やMBTイントレピットにさえ損傷を与えることができる. 射手は,低速あるいは高速モードのどちらかを選択することができ,高速モードでは射程は短くなるがミサイルの生存性は増す.これらのミサイルは,ポイントディフェンスシステムを突破できるように,同時大量使用するか他の兵器と組み合わせて使用するのがベストである. 2連装,4連装の使い捨てポッドも配備されおり,強力なキルゾーンを形成することができる.これらはDTM-130/2,DTM-130/4と呼ばれる.0.001ktのマイクロ核弾頭バージョンも配備されおり,これらはDTM-130Nと呼ばれる. DTM-130 戦術ミサイル 弾数:1 貫通力/減衰率:60/5 ダメージ:120 最大射程:遠方 フルオート:− 致傷範囲:90 音光:低 反動:大 使用難易度:ライフル ※武器の命中判定には<重火器>を用いる. TL:13 全長:1.0 容積:20.0 重量:20.0 価格:17900 DTM-130N 戦術核ミサイル 弾数:1 貫通力/減衰率:60/5 ダメージ:2400 最大射程:遠方 フルオート:− 致傷範囲:450 音光:低 反動:大 使用難易度:ライフル ※武器の命中判定には<重火器>を用いる. TL:13 全長:1.0 容積:20.0 重量:20.0 価格:26700 【MANPAT-60(TL-14)】 60mm携帯型対戦車ミサイルは,軽量であり,使い捨て型,単発ミサイルである.近接戦闘において歩兵部隊に装甲車両を狩る小さなチャンスを提供する.これらは軍事援助物資として友好的なローテク政府にしばしば提供される.秘匿性に優れた高速ミサイルである. 2連装,4連装の使い捨てポッドも配備されおり,これらはMANPAT-60/2,MANPAT-60/4と呼ばれる. MANPAT-60(TL-14) 弾数:1 貫通力/減衰率:45/5 ダメージ:20 最大射程:遠方 フルオート:− 致傷範囲:15 音光:低 反動:大 使用難易度:ライフル ※武器の命中判定には<重火器>を用いる. TL:14 全長:0.5 容積:5.0 重量:5.0 価格:4940 【Drop Capsule(TL-15)】 衛星軌道からの大気圏突入用使い捨てカプセルである.バトルドレス1体を内部に収容し,重量100kgfまたは容積0.15m3までの追加装備や補給品を搭載することができる.カプセルを使用するためには,バトルドレス自体に飛行能力が必要となる.下記の諸元はREDDING用降下カプセルの値であり,バトルドレスの種類によりこれらの値は異なる. Drop Capsule 自重:600kgf 積載重量:700kgf 満載重量:1300kgf 価格:11000 このカプセルに,反重力ユニットと小型コンピュータを追加した貨物カプセルが開発されている.貨物カプセルは標準降下カプセルとともに大気圏に突入する. 【Decoy Capsule】 このカプセルは強力な出力のアクティブ妨害装置を装備しており,降下兵の大気圏突入をチャフや妨害装置を駆使して援護する.この装置は,小型コンピュータにより制御され,半径1200km以内のレーダー及び無線通信を妨害する.高価なカプセルであるため,可能ならば回収されて再利用される. Decoy Capsule 重量:1500kgf 価格:360000 【Life Support Pack】 生命維持パックは,密閉式のボディスーツによる真空や悪環境下での行動を可能とする装備である.戦闘アーマー等はこれを装着することにより,全天候下での行動が可能となる. Life Support Pack 重量:1kgf 価格:750 |
探査用バギーAB−48 |
Credits
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Cast
Soldier: |
Victoria3.0 DAZ |
Soldier: |
James POSER6J |
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Staff
Ship Design: |
MAG |
CG Models: |
MAG |
Web Master: |
化夢宇留仁 |
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Poser 3D Models
Assault Weapons 4 (for Poser): |
Content
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VAP Grim –
Poser: |
Content
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3D Modeling
Figures Models: |
Poser
6J |
Rendering: |
Shade
8.5,Vue5 |
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References
STEVE JACKSON GAMES: |
GURPS Traveller GROUND FORCE |
STEVE JACKSON GAMES: |
GURPS Traveller STARMARKS |
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