r>
r> r> r> r> r> r> r> r> r> r> r> r> >r> r> >>>>>>>
| |
The Best Weapon |
最強兵器 決定戦 第17回 (防御兵器3) |
MEGA
TRAVELLER |
|
テックレベル(科学技術)の格差は、 |
|
|
防御兵器(散乱砂砲)の効率 |
|
散乱砂砲 |
ミサイル |
ミサイル |
Bレーザー |
フュージョン・ |
プラズマ・ | |||||||
武器設置点100個の |
3門×12 |
1門×36 |
1門×36 |
ガン1門×24 |
ガン1門×24 | |||||||
防御効果(TL15) |
攻撃力3 |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
攻撃力5 |
攻撃力3 | |||||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
30 |
9 |
10 |
12+ |
2.3 |
13+ |
26.0 |
14+ |
26.0 |
9+ |
16.8 |
11+ |
14.8 |
20 |
8 |
14 |
11+ |
0.8 |
12+ |
22.4 |
13+ |
22.0 |
8+ |
15.8 |
10+ |
12.3 |
10 |
7 |
25 |
10+ |
0.3 |
11+ |
13.1 |
12+ |
11.7 |
7+ |
13.8 |
9+ |
6.5 |
8 |
6 |
33 |
9+ |
0.4 |
10+ |
8.5 |
11+ |
5.8 |
6+ |
15.5 |
8+ |
7.8 |
6 |
5 |
50 |
8+ |
0.3 |
9+ |
7.2 |
10+ |
4.1 |
5+ |
16.4 |
7+ |
7.9 |
3 |
4 |
100 |
7+ |
0.1 |
8+ |
3.4 |
9+ |
1.2 |
4+ |
16.7 |
6+ |
6.2 |
1 |
3 |
100 |
6+ |
0.8 |
7+ |
8.3 |
8+ |
3.4 |
3+ |
21.3 |
5+ |
11.3 |
表2 テックレベル15の大型戦闘艇6機に対する テックレベル14の 散乱砂砲の防御効果 |
散乱砂砲 |
ミサイル |
ミサイル |
Bレーザー |
フュージョン・ |
プラズマ・ | |||||||
武器設置点100個の |
3門×6 |
1門×18 |
1門×18 |
ガン1門×12 |
ガン1門×12 | |||||||
防御効果(TL14) |
攻撃力3 |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
攻撃力5 |
攻撃力3 | |||||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
30 |
9 |
10 |
10+ |
0.4 |
11+ |
8.8 |
12+ |
8.3 |
7+ |
7.8 |
9+ |
4.8 |
20 |
8 |
14 |
9+ |
0.4 |
10+ |
6.3 |
11+ |
5.2 |
6+ |
8.3 |
8+ |
4.5 |
10 |
7 |
25 |
8+ |
0.2 |
9+ |
3.6 |
10+ |
2.0 |
5+ |
8.2 |
7+ |
3.9 |
8 |
6 |
33 |
7+ |
0.3 |
8+ |
3.9 |
9+ |
2.0 |
4+ |
9.5 |
6+ |
5.0 |
6 |
5 |
50 |
6+ |
0.4 |
7+ |
4.1 |
8+ |
1.7 |
3+ |
10.7 |
5+ |
5.6 |
3 |
4 |
100 |
5+ |
0.3 |
6+ |
3.0 |
7+ |
0.9 |
2+ |
12.0 |
4+ |
5.8 |
1 |
3 |
100 |
4+ |
1.4 |
5+ |
6.6 |
6+ |
3.0 |
1+ |
12.0 |
3+ |
9.5 |
攻撃力2のミサイルとレーザーに関して、帝国の大型戦闘艇6機の攻撃と、ゾダーンの大型戦闘艇12機の攻撃力を比べると、命中期待値(突破期待値)がほぼ同じであると分かります。 ミサイル1門、ビーム・レーザー1門、散乱砂砲1門の混合砲塔を搭載した、大型戦闘艇が攻撃した場合の命中期待値を、以下の表3、表4に示します。 表3 テックレベル14の大型戦闘艇12機に対する テックレベル15の 散乱砂砲の防御効果 |
散乱砂砲 |
ミサイル |
Bレーザー |
ミサイル | |||||
武器設置点100個の |
1門×12 |
1門×12 |
レーザー | |||||
防御効果(TL15) |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
散乱砂砲 | |||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破数 | |
30 |
9 |
10 |
13+ |
7.0 |
14+ |
7.0 |
14.0 | |
20 |
8 |
14 |
12+ |
5.2 |
13+ |
5.0 |
10.2 | |
10 |
7 |
25 |
11+ |
0.9 |
12+ |
0.3 |
1.3 | |
8 |
6 |
33 |
10+ |
1.3 |
11+ |
0.7 |
2.0 | |
6 |
5 |
50 |
9+ |
0.9 |
10+ |
0.3 |
1.2 | |
3 |
4 |
100 |
8+ |
0.3 |
9+ |
0.1 |
0.4 | |
1 |
3 |
100 |
7+ |
1.3 |
8+ |
0.3 |
1.6 |
表4 テックレベル15の大型戦闘艇6機に対する テックレベル14の 散乱砂砲の防御効果 |
散乱砂砲 |
ミサイル |
Bレーザー |
ミサイル | |||||
武器設置点100個の |
1門×6 |
1門×6 |
レーザー | |||||
防御効果(TL14) |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
散乱砂砲 | |||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破数合計 | |
30 |
9 |
10 |
11+ |
1.4 |
12+ |
1.1 |
2.6 | |
20 |
8 |
14 |
10+ |
0.9 |
11+ |
0.4 |
1.3 | |
10 |
7 |
25 |
9+ |
0.4 |
10+ |
0.2 |
0.6 | |
8 |
6 |
33 |
8+ |
0.5 |
9+ |
0.2 |
0.8 | |
6 |
5 |
50 |
7+ |
0.6 |
8+ |
0.2 |
0.8 | |
3 |
4 |
100 |
6+ |
0.4 |
7+ |
0.1 |
0.5 | |
1 |
3 |
100 |
5+ |
1.3 |
6+ |
0.4 |
1.7 |
帝国の大型艦は、ゾダーンの大型戦闘艇12機による攻撃を、ほぼ完封しています。 また、混合砲塔の攻撃命中率は、以下のようになります。 テックレベル15の大型戦闘艇が、テックレベル14の大型艦を攻撃する場合、コンピュータのモデル差によってDM+1を得ますから、その命中率は4+〜6+。 逆に、テックレベル14の大型戦闘艇が、テックレベル15の大型艦を攻撃する場合、コンピュータのモデル差によりDM−1となりますから、命中率は6+〜8+。 命中率の違いは、遠距離攻撃ではミサイルが1.73倍、レーザーが1.27倍。 精密射撃を含む、近距離攻撃ではミサイルもレーザーも1.43倍でした。 命中率の違いまで計算すると、テックレベル15とテックレベル14の技術格差による戦力比は、およそ3倍になります。 |
防御兵器(散乱砂砲)の効率 |
|
散乱砂砲 |
ミサイル |
ミサイル |
Bレーザー |
フュージョン・ |
プラズマ・ | |||||||
武器設置点100個の |
3門×16 |
1門×48 |
1門×48 |
ガン1門×32 |
ガン1門×32 | |||||||
防御効果(TL15) |
攻撃力3 |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
攻撃力5 |
攻撃力3 | |||||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
30 |
9 |
10 |
13+ |
6.0 |
14+ |
38.0 |
15+ |
38.0 |
10+ |
23.7 |
12+ |
22.3 |
20 |
8 |
14 |
12+ |
2.4 |
13+ |
34.0 |
14+ |
34.0 |
9+ |
21.9 |
11+ |
19.2 |
10 |
7 |
25 |
11+ |
0.6 |
12+ |
23.7 |
13+ |
23.0 |
8+ |
17.4 |
10+ |
11.2 |
8 |
6 |
33 |
10+ |
0.4 |
11+ |
17.8 |
12+ |
15.9 |
7+ |
18.4 |
9+ |
8.7 |
6 |
5 |
50 |
9+ |
0.3 |
10+ |
7.7 |
11+ |
3.8 |
6+ |
19.5 |
8+ |
9.0 |
3 |
4 |
100 |
8+ |
0.1 |
9+ |
3.5 |
10+ |
1.2 |
5+ |
18.1 |
7+ |
6.0 |
1 |
3 |
100 |
7+ |
0.6 |
8+ |
7.9 |
9+ |
3.5 |
4+ |
24.4 |
6+ |
11.6 |
表6 テックレベル15の大型戦闘艇4機に対する テックレベル13の 散乱砂砲の防御効果 |
散乱砂砲 |
ミサイル |
ミサイル |
Bレーザー |
フュージョン・ |
プラズマ・ | |||||||
武器設置点100個の |
3門×4 |
1門×12 |
1門×12 |
ガン1門×8 |
ガン1門×8 | |||||||
防御効果(TL13) |
攻撃力3 |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
攻撃力5 |
攻撃力3 | |||||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
30 |
9 |
10 |
9+ |
0.2 |
10+ |
3.7 |
11+ |
2.8 |
6+ |
5.4 |
8+ |
2.8 |
20 |
8 |
14 |
8+ |
0.2 |
9+ |
2.9 |
10+ |
1.7 |
5+ |
5.8 |
7+ |
3.2 |
10 |
7 |
25 |
7+ |
0.1 |
8+ |
2.0 |
9+ |
0.9 |
4+ |
6.1 |
6+ |
2.9 |
8 |
6 |
33 |
6+ |
0.3 |
7+ |
2.8 |
8+ |
1.2 |
3+ |
7.1 |
5+ |
3.8 |
6 |
5 |
50 |
5+ |
0.4 |
6+ |
3.1 |
7+ |
1.3 |
2+ |
8.0 |
4+ |
4.6 |
3 |
4 |
100 |
4+ |
0.5 |
5+ |
2.6 |
6+ |
0.8 |
1+ |
8.0 |
3+ |
5.6 |
1 |
3 |
100 |
3+ |
2.0 |
4+ |
5.8 |
5+ |
2.6 |
0+ |
8.0 |
2+ |
8.0 |
帝国の大型戦闘艇4機の攻撃と、ソードワールズの大型戦闘艇16機の攻撃力が、ほぼ同じであると分かります。 ミサイル1門、ビーム・レーザー1門、散乱砂砲1門の混合砲塔を搭載した、大型戦闘艇が攻撃した場合の命中期待値を、以下の表7、表8に示します。 表7 テックレベル13の大型戦闘艇16機に対する テックレベル15の 散乱砂砲の防御効果 |
散乱砂砲 |
ミサイル |
Bレーザー |
ミサイル | |||||
武器設置点100個の |
1門×16 |
1門×16 |
レーザー | |||||
防御効果(TL15) |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
散乱砂砲 | |||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破数 | |
30 |
9 |
10 |
14+ |
11.0 |
15+ |
11.0 |
22.0 | |
20 |
8 |
14 |
13+ |
9.0 |
14+ |
9.0 |
18.0 | |
10 |
7 |
25 |
12+ |
3.4 |
13+ |
0.0 |
3.4 | |
8 |
6 |
33 |
11+ |
1.3 |
12+ |
0.4 |
1.7 | |
6 |
5 |
50 |
10+ |
1.4 |
11+ |
0.6 |
2.1 | |
3 |
4 |
100 |
9+ |
0.3 |
10+ |
0.1 |
0.4 | |
1 |
3 |
100 |
8+ |
1.1 |
9+ |
0.3 |
1.4 |
表8 テックレベル15の大型戦闘艇4機に対する テックレベル13の 散乱砂砲の防御効果 |
散乱砂砲 |
ミサイル |
Bレーザー |
ミサイル | |||||
武器設置点100個の |
1門×4 |
1門×4 |
レーザー | |||||
防御効果(TL13) |
攻撃力2 |
攻撃力2 |
散乱砂砲 | |||||
門数 |
防御力 |
群数 |
突破率 |
突破数 |
突破率 |
突破数 |
突破数 | |
30 |
9 |
10 |
10+ |
0.5 |
11+ |
0.3 |
0.8 | |
20 |
8 |
14 |
9+ |
0.5 |
10+ |
0.3 |
0.8 | |
10 |
7 |
25 |
8+ |
0.2 |
9+ |
0.1 |
0.3 | |
8 |
6 |
33 |
7+ |
0.4 |
8+ |
0.1 |
0.5 | |
6 |
5 |
50 |
6+ |
0.5 |
7+ |
0.1 |
0.7 | |
3 |
4 |
100 |
5+ |
0.4 |
6+ |
0.1 |
0.5 | |
1 |
3 |
100 |
4+ |
1.3 |
5+ |
0.4 |
1.8 |
帝国の大型艦は、ソードワールズの大型戦闘艇16機による攻撃を、ほぼ完封しています。 また、混合砲塔の攻撃命中率は、以下のようになります。 テックレベル15の大型戦闘艇が、テックレベル13の大型艦を攻撃する場合、コンピュータのモデル差によってDM+2を得ますから、その命中率は3+〜5+。 逆に、テックレベル13の大型戦闘艇が、テックレベル15の大型艦を攻撃する場合、コンピュータのモデル差によりDM−2となりますから、命中率は7+〜9+。 命中率の違いは、遠距離攻撃ではミサイルが1.67倍、レーザーが3.00倍。 精密射撃を含む、近距離攻撃ではミサイルもレーザーも2.20倍でした。 命中率の違いまで計算に含めると、テックレベル15とテックレベル13の技術格差による戦力比は、およそ9倍になります。 |
|
|