2026年8月12〜8月20日
ドミニオンロボ対戦
 

2026年8月12日
隠し通路、仮面舞踏会、賢者、村落、大工、粗末な城、死の荷車、城塞、語り部、収穫
避難所場

ロボは「虚ろな金」モード

結果:お金ロボ42、ロボ38、化夢宇留仁37
 ロボと化夢宇留仁が「城」に惑わされている間にこんなことに(汗)

2026年8月13日
職工、魔女の集会、熟練工、急使、鉄工所、公共広場、会計所、商人の野営地、海の魔女、航海士
植民地入
習性:ウミガメ
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ56、ロボ62、化夢宇留仁84
 化夢宇留仁は呪いまきで出遅れたが、「急使」で繰り返し「海の魔女」を使用して逆転し、さらに「公共広場」と「会計所」で得点を重ねた。

2026年8月13日
救貧院、封鎖、前哨地、建て直し、下役、修道院、騎士見習い、剣闘士、軍用金、沼地の小屋
同盟:平和的教団
ロボは「虚ろな金」モード

結果:お金ロボ35、ロボ21、化夢宇留仁30
 「建て直し」があるとあっという間に終わる。
ロボは「虚ろな金」発動条件内のサプライにドロー系カードに「ウォリアー」を当てはめて発動したが、流石に無理があるので「ウォリアー」はドローカードには含めないことにした。

2026年8月13日
行進、埋蔵金、雪深い村、盗賊、礼拝堂、愚者、有力者、中庭、公爵夫人、"忍耐強い"宝物庫
プロジェクト:星図

結果:お金ロボ37、ロボ24、化夢宇留仁32
 とほほ・・・

2026年8月13日
道化師、オアシス、貴族、ハーレム、複製、偶像、宿屋、狩人、望楼、夜警
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ33、ロボ32、化夢宇留仁40
 このモードでお金ロボに負けたらいかん。

2026年8月13日
 これまで「略奪」の一部までしかロボに実装されていなかったのだが、「旭日」も含めて全て実装した。

一等航海士、原住民の村、交替、鉱山道路、キャビンボーイ、現場監督、義賊、パトロン、投機、村
習性:ラクダ
プロジェクト:縁日

結果:お金ロボ42、ロボ29、化夢宇留仁41
 「投機」が強い・・・(汗)

2026年8月13日
航海士、巡礼者、追跡者、縄、商船、出資、護符、商人ギルド、町、城塞
ロボは「虚ろな金」モード

結果:お金ロボ34、ロボ24、化夢宇留仁31
 化夢宇留仁が最後に「縄」で「銅貨」を廃棄して「属州」を買わなかったのが敗因(汗)
ロボは初っ端に買った「護符」が一切機能しなかったのが厳しかった。

2026年8月13日
ティアラ、神託、海の魔女、商人の野営地、会計所、公共広場、鉄工所、急使、デストリエ、王家のガレー船
イベント:意外な授かり物
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ14、ロボ25、化夢宇留仁28
 ロボは呪いまきは「急使」も使っていい感じだったが「属州」購入がもう一つだった。
圧縮のできないときに「会計所」をもっと購入するようにしてみよう。

2026年8月14日
ペンダント、地図作り、室、檻、手先、首謀者、司教、馬丁、人狼、隊商

結果:お金ロボ27、ロボ42、化夢宇留仁30
 化夢宇留仁が「隊商」をずらずら並べて遊んでいる間にロボはせっせと「司教」で「司教」を廃棄して大儲けしていた(汗)

2026年8月14日
取り壊し、浮浪者、香具師、坑道、石工、彫刻家、コンクラーベ、改造、ギルドマスター、港の村
同盟:小売店主連盟
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ40、ロボ29、化夢宇留仁31
 お金ロボのデッキは「呪い」と「銅貨」でボロボロになっていたのに、手札の引きのよさで押し切られた(汗)

2026年8月14日
侍、変成、山賊の宿営地、商人、交易路、御守り、庭園、金貸し、遺物、スーク
プロジェクト:兵舎
イベント:召喚
ロボは「庭園自慢と賢者の石」モード

結果:お金ロボ49、ロボ39、化夢宇留仁42
 このモードはまだまだ経験値が低い。
とりあえず「商人」を買い切るように修正した。

2026年8月14日
上陸部隊、海賊、冒険者、軍団兵、先見者、名品、死の荷車、旗手、国境警備隊、追跡者

結果:お金ロボ27、ロボ25、化夢宇留仁42
 化夢宇留仁は「国境警備隊」でデッキを掘り進め、「軍団兵」と「金貨」で得点を稼いだ。
ロボは「追跡者」や「死の荷車」を買ったりしてグズグズしていたので「国境警備隊」の購入優先度を上げ、「死の荷車」は買わないように修正した。

2026年8月14日
切り裂き魔、呪いの森、艀、倉庫、山守、海の妖婆、道具、悪魔の工房、貢物、操舵手
ランドマーク:汚された神殿
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ25、ロボ37、化夢宇留仁28
 全てランダムで決めているのだが、こういう呪いがあってアクションブーストが無く、廃棄もできないサプライはなかなかきつい。
そういう場合はクールなロボがいい仕事をしがち。

2026年8月14日
田舎の村、愚者の黄金、ネクロマンサー、不正利得、収集品、埋蔵金、祝祭、シルクロード、泥棒、禁制品
予言:厳冬
ロボは「交易競争」モード

結果:お金ロボ38、ロボ29、化夢宇留仁40
 化夢宇留仁は「ネクロマンサー」と「不正利得」で「金貨」生産。
ロボはこのモードは極めて経験値が低いので、様々なところを修正した。

2026年8月15日
騎兵隊、潮溜り、占い師、大使館、吟遊詩人、地下墓所、偽造通貨、石切場、ドルイド(海の恵み、空の恵み、月の恵み)、バザー
ロボは「虚ろな金」モード

結果:お金ロボ21、ロボ45、化夢宇留仁28
 お金ロボは「占い師」が効きまくりでおとなしい。
ロボは途中まで大人しかったが後半「大使館」を買ってからの追い上げがものすごかった。

2026年8月16日
移動動物園、金山、追跡者、カブラー、預言者、羊飼い、漁村、ブドウ園、香辛料、女魔術師
ロボは「ワイン競争」モード

結果:お金ロボ39、ロボ36、化夢宇留仁42
 化夢宇留仁も「ブドウ園」集め。
ロボのこのモードも全然経験値が足らず、大幅に修正。

2026年8月16日
上陸部隊、海賊、研究所、旗艦、茶屋、浪人、川船(収穫)、魚屋、濡女、宝飾卵
予言:盛大な取引
植民地入

結果:お金ロボ49、ロボ72、化夢宇留仁51
 終盤にロボの「研究所」で手札を増やしてからの「魚屋」が炸裂しまくった。
「影」は初めて使ったが、山札が無くなったときに残っていた「影」の処理がもうひとつしっくりしない。そのまま手札になるだけなんだとは思うが。

2026年8月16日
武器庫、旗手、夜襲、狩猟小屋、秘密の部屋、粗末な城、大君主、船着場、悪魔祓い、技術者
植民地入

結果:お金ロボ56、ロボ75、化夢宇留仁84
 ロボが初手で「大君主」を買い、その後は「夜襲」で大暴れしている間に化夢宇留仁は「城」をコツコツと買い集めた。
ロボもお金のタイミングが合えばもっと「城」を買うのだが、今回はタイミングがずれていた。

2026年8月16日
価値ある村、鉱山道路、貢物、操舵手、鍛冶屋、魔女、大広間、法貨、衛兵、引揚水夫
植民地入
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ36、ロボ58、化夢宇留仁82
 ロボは「法貨」を買う機会がなくて苦戦していたので、修正。
また今回「操舵手」が「海賊船」に匹敵するほどのゲームチェンジャーだと判明したので、各モードで真っ先に購入するように修正した。

2026年8月17日
原住民の村、中庭、戦利品の袋、工匠、魔女の小屋、城塞、海の魔女、サル、軍団兵、鉄工所
イベント:制圧
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ23、ロボ29、化夢宇留仁34
 「戦利品の袋」が滅茶苦茶強いので、ロボが「金貨」より先に購入するようにした。
それと今回気づいたのが「鉄工所」と「城塞」のコンボ。
「鉄工所」で「城塞」をとると手札に入ってアクションが+1され、そのまま「城塞」をプレイできるのだ。

2026年8月17日
増築、海図、山賊の宿営地、商人、交易路、御守り、研究所、隊商、海賊、人狼

結果:お金ロボ36、ロボ29、化夢宇留仁29
 しょぼん

2026年8月17日
共謀者、衛兵、引揚水夫、旗艦、法貨、石切場、開拓者、工房、仲買人、投石機
同盟:建築家ギルド

結果:お金ロボ22、ロボ33、化夢宇留仁24
 化夢宇留仁が「法貨」買ったり「開拓者」を掘ったりしている間に、ロボが「旗艦」「衛兵」「引揚水夫」でほぼ引切デッキみたいなのを作り上げ、あっという間に終わった(汗)

2026年8月17日
恵みの村、大工、漁師、賢者、村落、祝宴、守護者、錬金術師、策士、詐欺師
プロジェクト:輪作
ランドマーク:壁

結果:お金ロボ17、ロボ24、化夢宇留仁27
 ロボを「壁」に対応させるのは難しいので基本無視だが「大工」を買ってしまったのには困ったので「壁」の時は購入しないように修正した。
2026年8月18日
財産目当て、航海士、名品、王家のガレー船、庭園、死の荷車、先見者、"友好的な"倉庫、山守、巡礼者
植民地入
避難所場
ランドマーク:塔
ロボは「庭園自慢と賢者の石」モード

結果:お金ロボ53、ロボ73、化夢宇留仁75
 どう見ても「庭園」集め向きのサプライ(ランダム)なので、化夢宇留仁もそうした。
ロボは「名品」を買いまくって「銀貨」を枯らし、更には「死の荷車」も枯らしてなんと合計70枚を越えたが、肝心の「庭園」を4枚しか買えてなかったのが効いた。
2026年8月18日
呪われた村、輸入者、家臣、行人、公使、語り部、馬丁、デストリエ、ティアラ、町
同盟:写本士の仲間たち
植民地入
 なんとなく主役不在の地味なサプライ。

結果:お金ロボ59、ロボ57、化夢宇留仁77
 地味だった(汗)
2026年8月19日
銀山、金床、拡張、ヤギ飼い、王の隠し財宝、剣闘士、前哨地、封鎖、騎士見習い、沼地の小屋
植民地入

結果:お金ロボ86、ロボ33、化夢宇留仁94
 ロボはこういうアンバランスなサプライに弱い。せめてドローカードが1種あれば・・・。
とりあえず山ほど買っても意味のない「沼地の小屋」の購入枚数制限や「ヤギ飼い」を「銀貨」より先に買うなどの修正をした。
2026年8月19日
使い魔、開発、大市場、巾着切り、沼の妖婆、ごますり、侯爵、公爵、公家、外交官
同盟:魔女の輪
ロボは「公領投げ売り」モード

結果:お金ロボ37、ロボ37、化夢宇留仁45
 ロボは「公領」を7枚確保していたが「公爵」が2枚だけだったのが敗因。
しかし化夢宇留仁が「使い魔」で「呪い」をまいていたのと、「ごますり」と「沼の妖婆」の組み合わせでさくさくと「大市場」を入手していたのでこれは仕方ない。
2026年8月20日
"無謀な"首謀者、物置、島、倒壊、襲撃者、金物商、拡大、がらくた、厩舎、従者
習性:カエル
ロボは「呪いと荒廃」モード

結果:お金ロボ28、ロボ39、化夢宇留仁30
 実に派手なサプライで、なんと終了までに全種類が購入された。
ロボは「"無謀な"首謀者」で「拡大」を6回使用とか、滅茶苦茶なムーブで荒稼ぎしていた(笑)。
2026年8月20日
鉱山、隠し財宝、地図作り、室、ペンダント、檻、手先、王笏、略奪、薬草集め

結果:お金ロボ39、ロボ39、化夢宇留仁37
 人間1人負け(泣)
それにしても「地図作り」の気味が悪いほどの高性能さにはびびった。
デッキから4枚公開してその中の2枚を手札に入れられる上、誰かが勝利点を買ったら発動するので終盤の追い上げにも超有能。
なんでこんなカードがコスト4なんだ(汗)?

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ボードゲーム天国