その裏面は逆茂木タイルで、視線は遮らないが移動は遮るという生垣と逆の性質を持つ。
基本ルールでは屍者はこれを迂回するが、追加アクションを得ると破壊して通過してしまう。
どちらも使いようによっては面白いシナリオになりそうである。
シナリオの解説。
チュートリアル 悪しき社
悪しきドルイドの社を調査せよ!
マップ4枚のチュートリアルだが初めての要素が多く、意外に歯ごたえがある。
特に最初に戸惑うのは浸水ゾーンの移動ルールだろう。
シナリオ1 竜の胆汁を求めて
竜の胆汁を生産していたらしい農村を捜索する。
マップ6枚で7つもの目的トークンを取らないといけないなかなかヘビィーなシナリオ。
宝物が手に入りやすいのが救いだが、なにより頭を悩ますのがマップ全体に広がる生垣。
すぐ隣にいる敵が実は見えていないというのに慣れず、数え切れないくらい間違えた(汗)
シナリオ2 緑鬼の死霊術師?
死霊術師の奇妙なアジトを発見。これはもしやオークの死霊術師なのでは・・・。
マップ4枚だが必要な目的トークンがすぐに出てくるとは限らないので運の要素が強く、マップが狭いということは屍者の大群が次から次へと迫ってくるということでもあり、そしてやはり生垣だらけ(汗)
このシナリオは投石機をうまく使うのがポイント・・・というか使わないと勝てそうにない(汗)
![](IMG_6295.jpg)
シナリオ3 緑色の研究
オークの死霊術師のアジトに踏み込め!
マップ6枚で田舎町風の佇まい。
運にもよるが非常にやりごたえのあるシナリオで展開があって面白い。
やはり投石機は早めに確保したい。
シナリオ4 屍者の河
オークネクロマンサーは屍者の送り出しに川の流れを利用していた。これを阻止する。
マップ6枚で7個ある目的トークンを全て集めるのが勝利条件だが、その内2つのトークンは屍者出現ポイントを異動させる効果があり、結果3つの出現ポイント全てが一箇所に集まるのも勝利条件の1つ。
しかしありそうもないくらい運が悪いと積むことも。
それは化夢宇留仁のように最初に取った2つのトークンが出現ポイントを移動させる効果のあるやつだった場合で、つまりその後現れたネクロマンサーは全て次のターンには逃げ出してしまい、あっという間に出現トークンが6個になって敗北するのだ(汗)!
・・・なのでこのシナリオでは目的トークンを野放図に取ってはいけない(笑)
シナリオ5 洪水の洗礼
砦の奥に隠されている投石機を発見し、それでダムを破壊して屍者たちを流してしまえ!
マップ6枚。まあまあ普通の内容。久しぶりに投石機が使えないのでその分戦闘は厳しいが。
激戦地となる中央の浸水路の移動力追加消費を忘れまくり(汗)
シナリオ6 城壁の破壊者
採石場で投石機の練習だ!
マップ6枚。目的トークンを裏向けて配置するので運の要素が低めでスタンダードと言えるシナリオ。
しかし投石機の横の生垣の視線妨害をすぐ忘れる(汗)
シナリオ7 大群崩し!
投石機の部品を集めて修理し、屍者の大群を壊滅させろ!
マップ6枚。田舎が舞台で、右下は封鎖されているので屍者が溜まりまくるのと、中央の水路が生存者は渡れるが、屍者は段差のせいで渡れないのがミソ。
逆茂木が初登場だがルールはシナリオ専用ルール。
![](IMG_6323.jpg)
シナリオ8 囲い込み
逆茂木を移動させて屍者を閉じ込めろ!
マップ4枚でパズル要素が強いシナリオ。
逆茂木のルールはまたシナリオ専用(笑)
出現ポイントが集まってからはネクロマンサーが出た途端に逃げ出すので時間勝負となる。
![](IMG_6347.jpg)
シナリオ9 陥落した要塞
陥落した要塞内で出口への鍵を探し出せ!
マップ6枚。
ランダム要素もコース選択もほとんど無い一本道シナリオ。
これだけはっきりしていると移動力の間違いもしにくい(笑)
逆茂木があるがやっぱり特別ルール(笑)
シナリオ10 新たな家
隠れ家の防備を固めろ!
マップ6枚の少しパズルっぽいシナリオで、カードの引きにもよると思うが驚くほど簡単(汗)
また逆茂木があるがやっぱり特別ルール(笑)
ちうか生垣のタイルはシナリオに出て来きさえしなかった(笑)
20240505追記:シナリオの内容を読み間違えていたことに気づいた。
特別簡単というわけではなく、バランスの取れた面白いシナリオだった。
外伝10 即席弾丸
アークライトで公開されている追加シナリオを遊んでみた。
投石機を見つけたが、弾が無い。しかしもしかしたら・・・屍緑鬼を弾にできないか?
![](IMG_8693.jpg)
マップ6枚で生存者6人。
目的トークンを全て取得してから投石機に屍緑鬼を詰めて青いドアと青い出現ゾーンを破壊すれば勝利なのだが、久しぶりでグリーン・ホードの生け垣マップの恐ろしさを満喫することに。
なにしろ屍者が分裂して増えまくる(汗)
画像の左上がスタートゾーンなのだが、右下の出現ゾーンから現れた屍者は左上に着く頃には数が数倍になってフィギュアが足りなくなる勢いなのだ(汗)
やはりグリーン・ホードは難度高いわ。
20240623追記
外伝11 炎の試練
ネクロマンサーが村の各所に火を放った。なんとか消化して大元の鍛冶場を破壊しなければならない。
![](IMG_8710.jpg)
マップ9枚で生存者6人。
目的トークンは火とみなし、マップ中央付近の水場で水をくんで、現場まで持っていって消さなければならない。またこのシナリオのネクロマンサーはマップ右下の鍛冶場に向かい、たどり着いたらマップ上の火が増える。
少々手がかかるものの、投石機があるのでよほどのヘマをしなければ勝てる。
20240626追記
外伝13 危難の次元門
闇の力によって次元の裂け目が発生し、街が分断されてしまった!
![](IMG_8752.jpg)
マップ4枚で生存者6人。
各マップは中央の目的トークン(次元門)でつながっている。それ以外の目的トークンを全て集めれば勝利。
扉の前に出現トークンがあるのと各出現トークンが全て至近距離で、出てきた屍者がすぐに生存者のゾーンに突っ込んでくるのががやっかいだが、出現トークンを削除するルールがあるので最初さえ乗り越えてしまえばあとは簡単。
20240630追記
外伝14 死霊術師ネイヴォク
ネイヴォクを倒すためには薬草を集めて特殊な薬を作らなければならない。
マップ4枚で生存者6人。
ネイヴォクのテレポーテーション移動など細かい特別ルールがあるが、記述が足りていなくて解釈によってずいぶん難度が変わる。
化夢宇留仁はなるべく文章通りの解釈でプレイしたが、それだとちょっと簡単すぎる印象。
20240704追記
外伝15 投石器を動かせ!
オークゾンビ達が壁を壊そうとしている。なんとかそれまでに町の人々に協力してもらい、投石器を射程内に動かさなければならない。
![](IMG_8768.jpg)
マップ6枚で生存者6人。
投石器はマップ左端からスタートし、赤い目的トークンを入手すれば右へ1ゾーン進む。
青の目的トークンのゾーンまで進んで同じゾーンに屍者がいなければ勝利だが、投石器もHPの生存者として扱うので、守ってやらなければならない。
屍者たちは逆茂木の向こうにいるが、逆茂木の隣のゾーンに屍者が2体以上いる状態で屍者フェイズが始まると破壊されてしまう。
基本は投石器を撃ちまくりつつ少数の突撃隊が目的トークンを取りに行けばいいのだが、拡張のスペクトラル・ウォーカーを入れていると難度が跳ね上がる。なにしろやつらには投石器が効かないので、あっとう間に逆茂木が破壊されてしまうのだ。
そうなると出現ゾーン4つはただごとではなく、怒涛のような屍者の波が(汗)
20240714追記
外伝17 緑鬼の罠
巨大な杭が敷き詰められた壁が迫ってくる!
![](IMG_8838.jpg)
マップ4枚を横につなげた細長いマップで生存者6人。
屍者フェイズ開始時に左にある逆茂木マーカーが1ゾーン分進み、そこにあるものは全て破壊される。
脱出口にたどり着けば勝利なので走っていきたいところだが、武器を手に入れないと途中で屍者に足止めを食らってしまう。
最初から強い武器を装備しているキャラクターなら比較的簡単にクリアできるが、そうでなければ最初の部屋で時間をかけずにいい武器を手に入れられるかどうかにかかってくる。
手軽で面白いシナリオ。
20240719追記
外伝18 恐るべき軍団
屍者に囲まれる前に、死霊術師を始末できる暗殺者を見つけ出して脱出しろ!
![](IMG_8878.jpg)
マップ6枚で生存者6人。
ミップ右端から開始して左端で暗殺者(青の目的トークン)を手に入れた生存者が、右下の脱出口にたどりつけば勝利。
非常にパズル性の高いマップで、クリアする道のりはほぼ1つしかない。と言うのも時間制限が厳しいのだ。
システム的に長くても9ターン、早いと4ターンくらいで終了してしまう。
とにかく急いで青の目的トークンを手に入れて、正しい道のりで脱出口に向かわなければならない。
上記は本セットのみを使用した場合で、拡張セットを入れるとゲームオーバーまでの時間がのびる。
ただし武器を入手できる場所は左上の建物だけなので、結局はスピードを優先することになる。
20240723追記
外伝20 投石器の修理
投石器の車輪を見つけて脱出口しろ!
![](IMG_8898.jpg)
マップ6枚で生存者6人。
ミップ左端から開始して車輪(青い目的トークン)を見つけ出してから投石器を脱出口まで移動させる。
緑の目的トークンが見つかったら宝の武器が手に入るが、緑の出現ゾーンが活性化する。
なかなかストレートで面白いシナリオで、まさにゾンビサイドな展開が楽しめる。
気をつけないといけないのは緑の出現ゾーンが活性化したあとで、使い魔の猫がいないとネクロマンサーがすぐに逃げてしまう。
20240801追記
外伝21 分かつとき、倒れん
罠にかかってメンバーがバラバラになってしまった。合流して脱出しなければ。
![](IMG_8918.jpg)
マップ6枚で生存者6人が3個所に分散して配置され、全員が脱出口にたどり着ければ勝利。
厳しい状況ではあるが部屋スタートでアイテムが拾える上に外とは扉で区切られているので難度は高くない。
変わったシチュエーションなので新鮮に楽しむことができる好シナリオだと思う。
ちなみに画面下の出現ゾーンの左の壁は開口部になっているが、シナリオの意図的には塞がれているということだろうということで壁としてプレイした。
20240808追記
外伝22 装備を整えろ
屍者に襲われて行方不明になっていた最高の武器を載せた貴族の馬車を見つけた。
周辺に武器があるはずだ・・・。
![](IMG_9592.jpg)
マップ6枚で生存者6人。
目的トークンを見つけると宝物武器と経験値15が得られ、全員が宝物武器を持った状態で一箇所に集まれば勝利・・・なのだが、久しぶりに難儀した。おそらく7回くらいはプレイしたと思う。
とりあえず出現ゾーンが4個所あるだけできついのだが、目的トークンを見つけたときの経験値が通常の5ではなく15というのが強制的にレベルが突出した生存者ができてしまって屍者の出現率が跳ね上がるのもきつい。
そして一番きついのが巧妙な地形の配置で、扉が出現ゾーンのとなりだったり、水場で屍者がたまりまくって出られなくなったり。
ただしゲームオーバーになったのは全て拡張セットの何者かによるものだったので、ノーマル設定ならそこまできつくない・・・かも?
20240815追記
外伝26 投石器で討伐
不死身の死霊術師がいる。ならば投石器のパーツを見つけ出して出現地を破壊してやろう。
![](IMG_9803.jpg)
マップ6枚で生存者6人。
目的トークンを3個見つけてマップ右上端に持っていき、投石器を組み立て、死霊術師によって現れた出現ゾーンを破壊すれば勝利。
難易度初級ということだが、いつものようにゆっくり装備を整えていたら上の屍者が上がれない部屋のところで屍者の群れに立ち往生して敗北(汗)
しかしとにかくスピード優先で目的トークンを最速で集めたらあっという間に勝利した。
こういういつもと違う思考が必要なシナリオはいいね。
20240821追記
上記の通りウォーゲームっぽい要素が強化された拡張で、黒疫禍とはずいぶんプレイ感が異なる。
追加要素はどれも雰囲気があって面白いが、上記の通りうっかり見落としとかが非常に発生しやすいので、そこそこ集中力が必要な分少しヘビィかも。
一番の問題点は、オークの集団は塗っていてあまり楽しくないところ(笑)
気楽さ 3
言語依存 3
大した量は無い。
ソロプレイのしやすさ 5
完全協力型ゲームなので全く問題ない
化夢宇留仁の好き度 5
20231111
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