
アシュリーがパトカーに乗ってゾンビをひきながら走り回り、残りの3人は中央の建物の中へ。幸先よく「パパの銃」(ダメージ3)を発見。
途中でアボミネーション「マミー・エディ」が出現。
こいつは倒しても出現ゾーンにある棺から復活するというやっかいなやつだが、棺は近接攻撃で破壊できるので、パトカーで体当りして粉砕(笑)
その後レベル差が開くと厳しいのでアシュリーも建物の中へ。
しかし後半ゾンビドッグとトキシック・ランナーが大量発生し、追い詰められる。
トキシック・ランナーに同じゾーンに入られると倒しただけであdメージを食らうので、削られまくり、結局力尽きた。

このシナリオは誰かがレッドレベル(レベル4)に達したら勝利なので、レベル差なんか気にせずにとにかく車で走り回るべきかも。
2026年4月12日
03 ゾンビシティの24時間耐久レース(2.0ルール)その2

ネイ、エルサ、キャロル、第16代大統領でプレイ。
計画通り3台の車にバラバラに乗り込んで走り回ってゾンビをひきまくる。
こっちの意図がわかっているかのように移動力が2以上あるアボミネーションが2体も出てきて追ってくるが、流石に車の機動力には敵わない。
このままいけば次ターンにはレッドレベルに達して勝利できそうとなったとき、ゾンビカラスの大群が一斉に襲いかかった。しかし攻撃は次のターンなのでそれまでに倒せばいい。
と、思ったらまたゾンビカラスのカードが出て、フィギュア不足でゾンビカラスが再活性化。

ゾンビカラス9で9ダメージ。
耐えられん(汗)
2026年4月12日
03 ゾンビシティの24時間耐久レース(2.0ルール)その3

ルー、クラーク、ダド、キキでプレイ。
2台の車に分譲して走り回ってゾンビをひきまくる。
今回はアボミネーションも移動力1のものしかなく、ゾンビカラスに一気に襲いかかられるということもなく、平安にレッドレベルに達して勝利した。

2026年4月14日
04 車上から撃て(2.0ルール)その1

マップ8枚の細長いマップで、目標を全て確保してから出現ゾーンに生存者を1人ずつ配置。
生存者が配置された出現ゾーンからはゾンビが出現しなくなる。全ての出現ゾーンを停止させたら勝利。
マミー・エディ、死神エディ、ダグ(アルティメット)、ジョシュアでプレイ。

あまりにも建物が大きいのでとりあえず1個ドアを開けてからは車で走り回り、ゾンビをひきまくりながら逃げまくる。
途中でダグが建物の中に入って目標確保。
この作戦自体は悪くなかったのだが、でかい建物がもう1つあり、そっちのドアを開けたらアボミネーション「ズール」(アボミネーションの出現上限が無くなる)が出現し、更に続けてどんどんアボミネーションが(汗)
結果5体のアボミネーションがうろつく状況になり(汗)、しかもその中には最強のアボミネーション「ファラオ・エディ」が。
こいつがいるとあらゆるゾンビにアクション+1される。つまりウォーカーはランナーに、ランナーは3アクションに(汗)
ただでさえギリギリで逃げ続けていたのに、こんなのひとたまりもない(汗)
2026年4月15日
04 車上から撃て(2.0ルール)その2

オリジナル・エディ、リア、クィーン、ドーリアでプレイ。
前回の反省を活かし、冒頭2台の車に分乗してからでっかい建物両方のドアを開ける。
すると盤上ゾンビだらけになるが、まだブルーレベルなのでしれている。
逃げ回りつつゾンビをひきまくりつつ、残りの小さい建物2つのドアも開ける。
これからチャンスを見て空になった建物の中にこっそり生存者を進入させるという段になって、ゾンビドッグのフィギュアが不足。

車に群がっているゾンビドッグは8匹で24+隣のゾーンにいるゾンビドッグが7匹で14。
合計38ダメージ(汗)
やはりゾンビドッグがきつすぎる(汗)
2026年4月15日
04 車上から撃て(2.0ルール)その3

ラティシャ、スミッティ、カーソン、トルーパー・エディでプレイ。
でっかい建物のドアを開けたら、トレホのカードが立て続けに出て、トレホボミネーションが走ってきて2回も殴られ、3人が瀕死に(汗)
トレホボミネーションは1回の攻撃で3ダメージを与えてくるのだ(汗)
その後なんとかそのゾーンから逃げ出すが、移動力の関係でスミッティが車に乗りそこねた。

そこにどどど〜〜〜〜っと集まってくるゾンビカラスとゾンビドッグ。
はっと気付くともうスミッティを救う手段が無かった(汗)
3ターンで詰み(汗)
2026年4月16日
04 車上から撃て(2.0ルール)その4

マット、第45代大統領、サイボーグ・エディ、ユカでプレイ。
冒頭例によってドアを2つ開けると、2枚目でブルートのラッシュが出てしまい、完全に積んだかと思われたが大統領の赤いボタン(火炎瓶と同じ効果)とマットの「カリスマ」で奇跡的に危機を脱出。
あとは車3台に分乗して走り回ってゾンビをひきまくるも、建物進入班を送り出す前にゾンビドッグに取り囲まれた状態で更にカードが出てフィギュア不足に。
12ダメージ(汗)
やはりゾンビドッグ&夜ルールはきつすぎるかも。
2026年4月18日
05 ビッグW(2.0ルール)その1

ゾンビの巣になっているオフィスビル街で物資を探す。
ギリー、女王陛下、ソラナ、オリジナル・エディ、キラー・エディ、ジョニー・ロウでプレイ。
とりあえず目標を全て取れば勝ちなのだが、まずは装備を整えなければならない。
手近の建物に進入。アイテムを漁りまくる。
どんどんゾンビが増えてくるが、次第に装備も充実してくる。
そろそろ次の建物に向かうかというところで最強のアボミネーション「ファラオ・エディ」が出現。こいつは一切動かないが、こいつがいる間は他のゾンビにアクションが1追加される。
もちろんたまったものではないのでそいつのところに向かうが、ゾンビの集団がものすごい勢いで迫ってきて乱戦に。
何度も奇跡の生還を成し遂げ、とうとう建物から出られるかと思ったところでまたアボミネーション・カードが出て、同じゾーンにいた他のアボミネーションが活性化して2ダメージを喰らった時点で体力が尽きた(汗)
ファラオが出たらまず勝てない。

2026年4月18日
05 ビッグW(2.0ルール)その2

ブレストン、オリジナル・エディ、オーディン、アイザック、ラティシャ、ハビエルでプレイ。
建物に入ってアイテム漁り。
だいぶ充実してきたところで次々とアボミネーションがやってくるが、「パパの銃」を見つけていたので次々に撃ち殺す。

しかしゾンビドッグに取り囲まれているところに更にゾンビドッグのカードが出て、フィギュア不足で18ダメージには全然耐えられないのだった(汗)
2026年4月20日
05 ビッグW(2.0ルール)その3

フィル(2.0)、キラー・エディ、キキ、ワンダ(アルティメット)、ウェイン、エイミー(アルティメット)でプレイ。
いつものように建物に入ってアイテム漁りをはじめた途端、さくっと現れるアボミネーション「ファラオ・エディ」。
1発で心が折れたが(汗)、とにかく殺されるまでは頑張ろうということで、まずはその場でアイテムを漁りつつ超ダッシュでどんどんやってくるゾンビを撃退する。
さっさとファラオ・エディを倒しに行きたいのだが、まずアボミネーションを倒すための火炎瓶を探さなければならないのだ(汗)
エイミーの「集団治療」技能に助けられつつ、なんとか火炎瓶を作り、アボミネーションのいるゾーンへ。
なんとかたどり着いて火炎瓶を放り込み、ファラオ・エディを倒したときはまさに喝采をさけびたい気持ちだった。
すっかり歴戦の勇士となった1行はその後も慎重かつ大胆に進め、着実に目標をゲットしていく。

ちなみに慎重とは、ゾンビの活性化カードが出た場合やフィギュア不足になったときの影響を考慮するということで、特にゾンビ・ドッグが微妙な距離を空けて2波以上迫っているときなどは非常に慎重な対応が要求される。
そんなことを広大なマップで続けてなんとかあとは最後の1個の目標を残すのみとなったとき、一瞬の心の隙が出来て近くにゾンビドッグが迫っており、遠くにも大量のゾンビドッグがいるのをわかっていながらドアを開けてしまった。
もちろんゾンビドッグ出現のカードをひき(汗)、フィギュア数が足らなくなってドドドの迫ってきて噛みつかれ、14ダメージ(汗)
終わったと思ったが、今回はゾンバイバーになれる生存者が2人いたので、エイミーに全てのダメージを引き受けてもらってゾンバイバー化し、ワンダが飛び込んで目標のゾーンにいたアボミネーションも叩き殺して無事目標をゲットした。
測ってないがプレイ時間は非常に長かった。
2026年4月21日
06 脱出(2.0ルール)その1

ビットマートで食料品を見つけ出して車で逃げ出す。
レイ、リノ、マリアン、カーター、収容所エディ、ネッド(2.0)でプレイ。
とりあえずパトカーに向かい、武器を入手してビットマートに進入して食料を探す以外ほぼ選択肢の無いミッションだが、ビットマートの建物があまりにも大きいのでドアを開けるタイミングが大きく勝敗を左右する。
というのも生存者のレベルによって各部屋に出現するゾンビの数が大きく変化するので、なるべく低いレベルの内にドアを開けたいのだ。
しかし装備もままならない内に開けてしまうと自滅するし、どんどんゾンビは迫ってくるしで、そんなの考えている余裕も無い(汗)

ゾンビドッグの波状攻撃とアボミネーション3体に追い詰められ、しかも夜なので銃撃はほとんど命中せずで絶望的な状況が続くが、なんとかしのいでイエローレベル(2レベル)でドアをオープン。
いきなりトキシックウォーカーのラッシュで始まって無傷で終わるのは不可能と思ったが、その後の出現フェイズではゾンビカラスのカードが連続し、結局フィギュアが足りなくなって追加活性化が発生してつつき殺された(汗)
やはりできるだけブルーレベル(1レベル)の内にドアは開けたい。
しかしそうしたくてもできない状況が続くのだ(汗)
2026年4月23日
06 脱出(2.0ルール)その2

ダド、ペニー、レイ、アンドレア、フィル、第44代大統領でプレイ。
パトカーで武器を漁り、早いうちにと巨大な建物のドアもすぐに開けたところ、アボミネーション「ウィッカー・エディ」がお出まし。
こいつは「ウィッカーマン」を基にしたアイアンメイデンのジャケットをそのまた基にしたアボミネーションで、攻撃ダメージが2。そして倒すには同じラウンドで2つの火炎瓶が必要である。
火炎瓶1個を作るにも空き瓶とガソリンという別のアイテムを見つけて合成しなければならない旧版のルールだとほぼ倒すのは不可能に近い恐るべきやつなのだ(汗)
しかし今回はオバマいや第44代大統領に例の赤いボタンがあるので、火炎瓶を1個作るだけですむ(赤いボタンも火炎瓶と同じ効果ということでOKということにした)のと、同じく第44代大統領はブルー技能が「同盟・救急」なので、治療能力のほうがダメージを上回る。

というわけで逃げ回りながらアイテムを漁り、なんとか火炎放射器とガソリン(これも火炎瓶と同じ効果)を見つけて赤いボタンとのセットでなんとか倒すことができた。
そのあとは無双状態でアイテムを捜索するも、レベルが上がった分ゾンビのわき方が半端なく、しかも出現ゾーンから建物の中までが離れているのでフィギュアが枯渇してきて、カードのタイミング次第ではゾンビドッグに噛み殺される状況を何度もしのいでいたが、最後はアボミネーション、トキシック・ゾンビ、バーサーカー・ゾンビの合わせ技で完全に詰み状態に(汗)
生存者が2つのゾーンに分かれており、ゾンバイバーになれる生存者2人が同じゾーンにいなければまだなんとかなったのだが・・・
ちなみにペニーは例によってキャンペーンシナリオのNPCだったが、化夢宇留仁がIDカードを自作して生存者としても使用できるようにしたものである。
2026年4月25日
06 脱出(2.0ルール)その3

ベーシスト・エディ、フィル(2.0)、グレン、グレイス、エル、ファラオ・エディでプレイ。
おおむね順調に進むが下水ワニが突っ走ってきて噛みつかれたり、ゾンビドッグの大群に細切れにされるのをタッチの差でかわしたりと、相変わらずいろいろとギリギリな展開。

しかし最後はパトカーに食料を満載して街から脱出するのに成功した。
2026年4月25日
07 グラインドハウス(2.0ルール)その1

原子力発電所で放射能を帯びたゾンビを閉じ込めろ!
デール、第44代大統領、クラーク、ファラオ・エディ、ヘレン、マミー・エディでプレイ。
ドアを開けると同じ建物のもう1つのドアも開き、ゾンビが騒音マーカーが7つ置かれているゾーンに4体たどりついたらゲームオーバーというゲーム要素の強いシナリオで、生存者は二手に分かれる必要がある。
しかしパトカーもないのでとにかくドアを開けないとどうしようもないので開ける。
出現してダッシュするトレホ。
更に続けてトレホカードが出て、トレホボミネーションに(汗)
追い打ちで現れるゾンビドッグたち(汗)

まともな武器もなしでこんな状況どうすんの?と思ったが、幸いファラオ・エディの能力でゾンビたちを突き放せるのと、第44代大統領には赤いボタンがある。
それでなんとか危機を脱し、いよいよこれからゾンビを押し返しつつ建物の中に入ってアイテム探索・・・と思いきや、ウォーカーの追加活性化カードが出て15ダメージで終了(汗)
4ターン目だった(汗)
2026年4月25日
07 グラインドハウス(2.0ルール)その2

アンジェロ、ジョン・ドゥ、収容所エディ、カーソン、ジェイ、ヘイデンでプレイ。
ドアを開け、ジェイの「同盟:攻撃:ダイス数+1個」に頼って持ちこたえている間に反対側のドアにヘイデンが向かい、こっそり建物に進入してアイテム漁り。
建物内で合流して残ったアボミネーション「アボミコップ」から逃げ回りつつ、「パパの銃」で倒した後はひたすらアイテムを漁り、火炎瓶ができたら残りの建物へ。

そちらはこれまでゾンビが出現し続けてえらいことになっていたが、こっちもレベルが上っているのとここぞというところの火炎瓶使用でスッキリさせ、最後の出現ゾーンを無効化した。
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