
コルソン、メグ、ヘイル、アビー、収容所エディ、ヘンリーでプレイ。
序盤聖水も水も出ずに焦ったが、出だしてからはなんとか順調に進み、途中ダイナマイトが尽きたところでアンデッド・エディに付きまとわれてみんなボロボロになりつつも、あとは脱出すれば勝利というところまでこぎつける。
ところがあまったアクションでダイナマイトを補充しようと数人が建物に入ったところで、待ってましたとばかりに登場するフィアー・エディ。
複数名死亡(汗)
覚えなければ。体力残り1で死体の山ゾーンで終了してはいけないことを(汗)

2026年3月8日
M7-最後の駅 その2
ライラ、マディソン、収容所エディ、メイ、ヘンリー、メグでプレイ。

なるべくダイナマイトを節約しつつ、ゾンビの集団が近寄ってきたら逃げて回り込み、なんとか物資8個を確保。
次にそれを馬車に載せるのだが、ここで怒涛のように迫ってきていたランナーの追加活性化カードが出てしまい、一斉に襲いかかられて8ダメージ(汗)
しかしなんとかダメージを分散させて死者を出さずにすみ、その後は追ってくるアボミネーションをヘンリーの「鉄壁:アボミネーション」でしのぎつつ、なんとか馬車を動かして脱出ゾーンまでたどり着いた。
展開に変化があって面白いシナリオ。

2026年3月8日
M8-ブラザーの守護者 その1
街に取り残されている信徒を2人救出し、隠された賞金首武器3種を見つけ出して脱出する。なお、列車が入ってくるまでに線路に乗り上げている馬車を取り除かなければならないのは言うまでもないだろう。

ライラ、セーブル、ヘンリー、アビー、ミッチェル、ロベルトでプレイ。
冒頭からライダー3人の馬を止める安全な場所が見つからずに苦慮。
なにしろ今回はライダーが3人もいる上に町民がいないので(ランダムで決めている)、アイテム集めが非常に厳しいのだ。
ギリギリのラインでなんとか踏みとどまり、1人が線路の反対側の建物まで走っていって死体の山ゾーンで2人目の信徒を救出するが、その直後に出てきたのがフィアー・エディ(汗)
もちろん立て続けに活性化し、建物にいたロベルトは瀕死に。
なんとか救出しようと間の線路の上にいるゾンビたちをあおぎ撃ちでなぎたおすセーブルや、突っ込んでいく喧嘩屋達。
みんなの頑張りでなんとかロベルトは脱出成功。
ところがはっと気付くとセーブルが立っていたのは死体の山だった(汗)
フィアー・エディ活性化2回で死亡(汗)

2026年3月9日
M8-ブラザーの守護者 その2
エミリア、賞金稼ぎエディ、モリー、マディソン、ヘンリー、シスター・テンペランスでプレイ。

コルソン、マディソン、ジェブ、アンデッド・エディ、メグ、マーシーでプレイ。
このシナリオでは列車に乗って脱出する前に信徒2人を救出するのと、隠された賞金首武器を3個見つけ出さなければならない。
その賞金首武器は盤上に5個散らばっている目標の内の3つがそうなのだが、残りの2個は青と緑の目標で、これらが発見されるとマップに列車が入ってきてしまう。
入ってきた列車は止まらずにそのまま通過してしまうので、それまでに乗り込まないといけない。
そして今回のように最初に見つけた目標2個が青と緑だったりすると、絶望的な突撃を敢行する以外どうしようもなくなる(汗)
結果なんとか2個の賞金首武器は入手したが、ゾンビの大群ともみくちゃになっている状態でランナーの活性化カードが出てTHE END(汗)

2026年3月9日
M8-ブラザーの守護者 その3 ミスター・グレイ、賞金稼ぎエディ、保安官ヘイル、セーブル、エミリア、ルーカンでプレイ。

全員ガンスリンガーな上にライダーが1人混じっていて非常に厳しいメンツで、やはりアイテムが集めにくい上に、馬を逃がすためにエミリアは初期装備のまま孤立するしで全然落ち着けない。
そうこうしているとアボミネーションのシャーマン・エディが登場。
こいつは活性化すると同じゾーンにいる他のゾンビ全てを除去し、除去した数だけアクションを得る。
直後に同じゾーンにウォーカー6体が出現し、さらにその直後にアボミネーション活性化。
シャーマン・エディは6アクションを得て、3ゾーン突っ走ってきてそのターンに他のアボミネーションにダイナマイトを投げつけるために1人突っ立っていたルーカンに3ダメージを負わせて即死させた(汗)
やはりエディ系のアボミネーションはどれも極端すぎる(汗)

2026年3月9日
M8-ブラザーの守護者 その4
マディソン、ミスター・グレイ、アンデッド・エディ、パブリート、ロベルト、アビーでプレイ。

またライダーが2人もいて、例によって馬の置き場に困る。
しかし馬に乗ったままではアイテムが手に入らないので、ロベルトがちょっと降りて建物の中へ。
そしたら現れるアボミネーション「バイゾン」
こいつは移動して生存者のいるゾーンに入ると、入ったと同時にそこにいる生存者全員に1ダメージを与える。
慌てて戻るロベルトだが1歩及ばず。
バイゾンが活性化して馬を止めてあるゾーンに突入(汗)

ライダーがメンバーにいるとゲーム難度が跳ね上がるのはなんとかならないのか(汗)
2026年3月10日
M8-ブラザーの守護者 その5
アンデッド・エディ、カール、収容所エディ、マーシー、コルソン、ヘンリーでプレイ。

今回はライダーがいないし町民も2人いるしで、アイテム収集に困らない。
賞金稼ぎエディが出てきてターゲットの収容所エディの真横まで迫られるなどのピンチもあったが、カールが最初から「ダメージ+1:近接攻撃」のスキルを持っていてアボミネーションを倒せるのでなんとかしのいだ。
またこれまでの経験を活かしてあえて取りやすそうな目標はあとまわしにするなど、非常に順調な展開。
そこに現れるフィアー・エディ。
こいつが活性化すると死体の山ゾーンにいる生存者は全員1ダメージを受けた上にそのゾーンにウォーカーが1体現れる。
で、やっぱり活性化したのでウォーカーを置いていくと・・・まだ救出していない信徒が死体の山ゾーンに・・・。
ちうわけでゲームオーバー(汗)
そうかエディーキャラを導入していると、信徒は2人共死体の山ゾーンにいるので、フィアー・エディーが出てくるまでに救出しないと終わってしまうのだ。
それにしてもゲームオーバーのバリエーションが多いゲームだ(笑)
2026年3月10日
M8-ブラザーの守護者 その6

トルーパー・エディ、マディソン、収容所エディ、エミリア、コルソン、セーブルでプレイ。
町民が一人もおらず、ライダーはいる(汗)
予想通り厳しい展開になり、アボミネーションにゾーンに入られ、みんなが建物の中に避難してからダイナマイトを投げ込みたいところだが、馬は建物に入らないのでエミリアが建物に入っても馬が死んでゲームオーバーになってしまう(汗)
そこで仕方なくみんなでそのゾーンでアボミネーションに殴られながら踏ん張り、ダイナマイトも駆使して他のゾンビが次のターンに入ってこれないように掃除して、次のターンにようやくアボミネーションを駆除(エミリアは建物に入らず乗馬状態のまま隣の道ゾーンへ退避)。

周りは一掃したし、とりあえずはアイテム補充のために全員建物の中に入って探索していると、再びアボミネーションが出現し、あれよあれよで活性化を繰り返して迫ってきたあげく・・・建物の外に待たせていた馬が食われてゲームオーバー(汗)
ほんとにライダーがきつすぎる(汗)
2026年3月11日
M8-ブラザーの守護者 その7

ヘンリー、賞金稼ぎエディ、トリクシー、キャシー、アンデッド・エディ、エミリアでプレイ。
またライダーがいるが、今回は町民が2人いるのでアイテム探索がはかどるのは助かる。
追加活性化カードでヘンリーが2ダメージ食らうなどもあったが、まあまあ順調に推移し、一番取りにくい場所の目標もゲット。
あとは残りの取りやすい場所のを取って逃げるだけというところで、現れるアボミネーション「バイゾン」
どんどん活性化して突っ走ってきて生存者のいるゾーンに突入。
ヘンリー死亡(汗)

なんだか賽の河原みたいな雰囲気が漂ってきたぞ(汗)
2026年3月11日
M8-ブラザーの守護者 その8

エミリア、トルーパー・エディ、カール、ロベルト、セーブル、ライラでプレイ。
また町民がいなくてライダーが2人も混じっている(汗)
しかし何度もピンチになったがカールの「ダメージ+1:近接戦闘」に助けられつつ、全員レベルも上がって正面からゾンビと戦える状態になるまで生き延びた。
うおおお〜〜〜〜っと大量のゾンビをなぎ倒しつつ出現ゾーンの隣のゾーンにある非常に取りにくい目標を目指す。

そこに現れたアボミネーションが「ナイトメア・ホース」で、こいつが盤上にいると他のゾンビのダメージが+1される。
そして銃では倒せない「遥かな死より目覚めしもの」がぞろぞろと迫ってきて生存者のいるゾーンに突入。次のターンになぎ倒してやろうと思っていると、引いたカードがウォーカーの追加活性化。
同じゾーンにウォーカー(遥かな死より目覚めしものもウォーカーにカウントされる)が9体いるので合計18ダメージ。
生存者6人全員が喧嘩屋(体力3)だったとしても耐えられるダメージは最大12。
ひとたまりもない(泣)
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