こちらは今回追加された生存者さん。
全部塗りかけ。
左からリーダーの才能のあるニーマ、遠距離射撃が得意なデレク、荷物の取り回しがうまいラウル、鍵開けができるエルサ。
そしてこちらが本作の目玉のもう1つ。ゾンバイバーになった生存者たち。
ゾンビものの定番として仲間がゾンビになって襲ってくるというシチュエーションがあり、当然ゾンビサイドでもそう来るのだろうと思ったら大間違いで、なんと彼らはゾンビになっても意識を保ってゾンビと戦うのだ!
特徴としてはなんと言っても身体の頑強さで、通常の生存者の耐力が2しかないのに対し、ゾンバイバーは5もある。ただし弱点もあり、技能のほとんども引き継いでいるが、イエローレベルになったときのアクション+1は他の技能に差し替えられている。つまり普通の人間よりも動きが鈍いのだ。さもありなん(笑)
もちろんシーズン1の生存者全員のゾンバイバーバージョンもご用意。
こういうところはほんとにCMONは抜かりがない。
シナリオの解説。
シナリオ1 巨大な瓦礫
銃声が聞こえた。音からすると1人か2人の生存者がいるらしい。
助けに行くには巨大なショッピングモールを通り抜ける必要があるが・・・。
いきなりマップ6枚の大規模シナリオ。生存者は1人または2人だが、どっちなのかは目的トークンをめくってみなければわからない。
そして1人だったら全ての目的トークンをめくらないと勝利条件を満たせない(汗)
しかし生存者を見つけるとそれが新たな仲間となるので、非常にワクワクするシナリオ♪
瓦礫は単に道を塞いでいるだけ。まあそういうルールなのだが(汗)
シナリオ2 死刑囚
モールで食料や弾薬を補給する。しかしこの通りは異様にゾンビが多い。どうやらモールの奥になにかがいるらしい・・・。
奥にはトキシック・アボミネーションがお待ちかねなのだ(笑)
こういう長細いマップで奥にラスボスという配置は、なんだか子供心をくすぐられて楽しい♪
シナリオ3 ゾンビスクエア
ヘリコプターを発見したが、ゾンビが部品を持ち去っていた。
パーツを取り戻し、ガソリンも手に入れて飛び立とう!
数え切れないくらいプレイしてなんとかクリアしたが、設定では初級難度となっている(汗)
画像の出現ポイントの配置を見ても、難度初級はありえないとわかりそうなものだが(汗)
そしてガソリンは最低でも2枚のカードを見つけて脱出しなければならないが、そもそもガソリンカードは2枚しか無いのだ(笑)
さらにそのガソリンカードを持ち帰らなければならないということは、火炎瓶を作れないということで、つまりメインのアボミネーションを倒す手段が封じられているのだ(汗)
一応今作より追加された44マグナムとホローポイント弾を手に入れれば倒すことはできるのと、3台停まっている派手な車の中のどれかに威力3(アボミネーションを倒すことができる)の「パパの銃」があるのだが・・・。
シナリオ4 ヘリポート
ヘリコプターを駐車場に下ろした。
食料などを探し出して急いで離陸しなければならない。しかしヘリの音を聞きつけ、続々とゾンビが集まりつつある・・・。
ノイズトークンの塊をヘリコプターとみなすのが面白い。
ヘリのお陰で装備を充実させる時間がとれるので簡単にクリアできる。難度は上級となっているが(汗)
唯一気をつけなければいけないのは、ゲーム開始時から8体のトキシック・ウォーカーがモール内に閉じ込められているので、こいつらをさっさと倒さないとフィギュアが不足してすぐ走ってくる(汗)ところ。
シナリオ5 モール襲撃
何人かが気軽にモールに食料などを取りに行き、閉じ込められた。
救出に向かわざるを得ない。
生存者の人数と等しい数の生存者が左上のゾーンにバリケードで守られて閉じこもっているのを助けに行くのだが、彼らに武器は無いのでバリケードが破られればひとたまりもない。
しかし頼りになるアサルトライフルは決まった場所にしか無く、それを取りに行っていたら間に合わないかも・・・という感じでジレンマが楽しい。
しかし生存者と同数の救出待ちの生存者ということは、6人でプレイしていたら最終的には12人になるということである。化夢宇留仁は4人の生存者で始めて救出後は8人になったが、管理がなかなかしんどかった。
まあ普通はソロプレイじゃないと思うが(笑)
残りのシナリオはプレイ次第追記しようと思う。
シナリオ6 ゾンビ暴動
バリケードでエリアを確保しようとしていたが、背後からゾンビの集団が現れた。
とにかく役に立つものを片っ端から回収して逃げるのみ。
マップ9枚で最初からバリケードと多くのトキシック・ゾンビが配置されているシナリオ。
バリケードは生存者が2レベルに到達すると突破される可能性が出てくる。
なかなかハードそうな雰囲気だが、フォローしてくれる特別ルールも多く、最初の武器調達でつまずかなければ意外に楽勝な感じ。2024/2/4追記
シナリオ7 管理運営
ショップを物色しながらモールを通って刑務所へ。
刑務所内の管理棟で緊急本部として使用されていた頃の書類を探す。
見つけたら逃げる!
このシナリオよりPRISON OUTBREAKと組み合わせたシナリオになる。
盤上縦断を3回繰り返すドライブ感のある内容で、なかなか面白い。
20240206追記
シナリオ8 ぼろ切れ
ゾンビと戦う日々が続くと、洗濯もなかなかできず、どうしても衣類がボロボロになる。
なんとかしてモールで衣類を手に入れたい。
しかしそのためにはモールの鍵を手に入れなくてはならない・・・。
マップ8枚で横のスペースを大きく取る設定。
駐車場の真ん中で始まり、周囲の建物でモールの鍵と装備を整えてからモールに進入し、衣類とガソリンを手に入れてまた駐車場に戻って脱出。
これと言ってひねりがある訳では無いが、ストーリー感があってなかなか面白かった。
20240209追記
シナリオ9 ウルトラレッド地区
警察署に強力な武器が多数保管されているらしい。
まずはモールに突入して皆殺しにあった警官の死体を漁って入り口の鍵を手に入れなくては。
モール内に10個配置された目的トークンのどれかが警察署の鍵なので、運がよければあっという間に見つかる。しかし最終的にウルトラレッド武器を全て入手しなければならないのだが、それらはレッドレベルに達していなければ単なる荷物なので、レベルが低い内にたどり着いてしまうと意外にきつい。
20240210追記
シナリオ10 モール脱出
モールから脱出する。しかしそのためには電気を通して配達用の出入り口の巨大なドアを開けなければならない。
発電機を動かすには3箇所のスイッチを入れる必要がある。
最後のシナリオはマップ9枚の入り組んだ建物内で、まずは管理部への入り口の鍵を探し出し、その後はゾンビの集団を蹴散らしながら3つのスイッチにたどり着かなければならない。
出現ゾーンが5箇所もあるが、青と緑の目的トークンを見つけるとそれらのうち1つを削除できるので、実は大して難しいシナリオではない。
本作とPRISON OUTBREAKのシナリオは全体的にシーズン1より難度が下がっている気がする。
難しすぎるとクレームが入ったか(笑)?
20240211追記
まだ全部のシナリオをプレイしていないが(20240211全シナリオをプレイした)、今のところとても面白いがタイトルのショッピングモールらしさをもう少し表現してほしかったかな。
それぞれの専門店ならではのアイテムを取りに行くとか、もっとシナリオで工夫できそう。
しかしそれ以外は普通に面白い要素ばかりで、モールの件も文句を言うほどではない。
一番のポイントはゾンバイバーだが、これがなかなか微妙なところで、ゲームシステム的にはしっくり行っていないところもあるように感じる。
しかしなにより重視しているのはヒーローがゾンビになっても人間の心を持って戦い続けるというドラマツルギーだと思うので、そういう意味では素晴らしいアイデアだと思う。
あとパッケージデザインがゾンビサイド全シリーズを通して出色の出来(笑)
おまけ
いつものカード類の日本語化シール。翻訳はいつものようにテキトー(笑)
ZOMBICIDE TOXIC CITY MALLカード日本語化シール
気楽さ 4
言語依存 3
大した量は無い。
ソロプレイのしやすさ 5
完全協力型ゲームなので全く問題ない
化夢宇留仁の好き度 5
20240114 |