2026年4月4日〜4月6日
ZOMBICIDE: UNDEAD OR ALIVE
 

2026年4月4日
E6-大爆発! その2
シャーマンエディー、ルーク神父、シスター・テンペランス、コンセプシオン、シスター・グレイスウィンストン神父でプレイ。



 序盤やはりシスター・テンペランスの馬が窮地に陥るが、なんとか脱出に成功。
その後はフィアー・エディが出てきて死体の山に誰もいなかったのでそのまま放置し、湧き出てくるウォーカーを蹴散らしながらなんとか出現ゾーンを1箇所に集め、最後は華々しくガトリング砲でワゴンをふっとばして大爆発で終了。
 このミッションは出現ゾーンを1箇所に集める都合上、マップ中を走り回らなければならないのでまあまあ長期戦になり、なかなかしんどかった。
変化があって面白いミッションではあるのだが。

2026年4月4日
E7-配達保証 その1

 ドーン!という大きな音とともに、プレゼントの包が街中に散らばった。
すぐにどこからともなく取り乱した妖精たちが現れた。サンタが届けるクリスマスプレゼントが輸送中に墜落してしまったらしい・・・。
キャシー、モリー、ワイルド・ビル・ヒコック、保安官ミッテン、ドグ・ホリデイ、ハンクでプレイ。
 目標を4個以上集めて脱出ゾーンに運んでいく。
4人いる妖精はプレイヤー・フェイズの最後に建物には入らず脱出ゾーンへ向けて1ゾーン進み、最後の1人が脱出ゾーンにたどり着く前に条件を満たさなければならず、もちろん1人でも妖精がゾンビに殺されてもゲームオーバー。


 初っ端から非常に厳しい条件で、各所に散らばる妖精がゾンビに襲われないように気を配りつつ、建物の中の死体の山ゾーンを浄化しながら目標を集めなければならない。
いきなりウエンディゴに同じゾーンに入られて妖精どころではなくなって慌てるが、それはなんとかクリアし、目標を集めようとするも、聖水が全然出てこなくて困り果てる。
このミッションは信徒がいないと厳しい。
そうこうするうちに妖精がアボミネーションの視界に入っていることを見逃し、ぶち殺されて終了(汗)
ちなみに妖精のコマは使用していない生存者のフィギュアを使うことになっているが、それだと見分けがつきにくいので「マッシヴ・ダークネス」のドワーフフィギュアに登場願った。

2026年4月5日
E7-配達保証 その2

保安官アープ、モリー、エミリア、チェイ、ジェブ、オリーでプレイ。
 また信徒がおらず、死体の山を浄化するには聖水が必要だが(信徒なら水で浄化できる)、今回は町民が3人もいるのでアイテム探索能力でそれをカバー。
しかしやはり聖水が全然出てくれなくて、妖精たちがどんどん進んでいく。
活躍したのはライダー2人で、こういう逃げやすい形状のマップだと非常に強力で、妖精のいるゾーンにソンビに入られても一気に駆けつけて退治できる。
最後は最強のアボミネーション「偉大なるトリックスター」に追われつつ、最後の目標を取りつつ妖精を追い越さなければならないという映画のラストの山場みたいな展開になって大盛り上がり。


結果なんとか間に合った。
最後の妖精があと1歩進んだらゲームオーバーだった(汗)。

2026年4月5日
E8-死人を放り出せ

 原因不明の病で人々が次々と死んでいった。埋葬もままならず死体はワゴンに積み上げられた。ところがその死体が動き出した。
一刻も早くワゴンを街の外に出さなければならない。
ジェブ、シスター・グレイス、保安官ヘイル、トリクシー、イツァ、クリストフでプレイ。


 ワゴンを移動させるにはルール通り同じゾーンで3アクションを消費する以外に、1アクション使用して確保している目標を廃棄することでも1ゾーン進めることができる。
というわけでまずは目標の確保に回る。
このミッションはゾンビ出現ゾーンが2つしかなく、メンバーには信徒もいたので目標を集めるのは楽々。
問題はワゴンそのものに出現ゾーンが載っているということだが、これもダイナマイトと集めた目標をどんどん使って脱出ゾーンまで一気に突き進んだ。
トリクシーの「跳躍」スキルが実質1ターンあたりの移動力を1上げるので非常に使いやすい。

2026年4月5日
E9-聖なる泉 その1

 先住民に古くから伝わる聖なる泉の水がゾンビにてきめんの効き目があるらしい。
しかしバケツが無いぞ(汗)
イツァ、ティリー、マーティン、ワイルド・ビル・ヒコック、リリス、ミゲルでプレイ。
 4箇所ある目標がバケツで、それを確保すると北の噴水のゾーンに聖なる水が現れるので、それを確保してから死体の山の出現ゾーンを浄化する。
このミッションでは4箇所の死体の山出現ゾーンが最初からアクティブで、上記の方法以外では浄化することができないのだ。


 とにかく近くの建物に入り、アイテムを探しつつ目標を1つゲット。
死体の山出現ゾーンを浄化したあとでないと次の目標は取れないので、すぐさま聖なる水確保班が出動。
しかしウォーカーを増やしながら迫ってくるアボミネーション「死のるつぼ」が出現し、路上をぞんびだらけにした上に建物の中の生存者たちのいるゾーンに進入されてしまった。
なんとか助けに行かないとと聖なる水確保班だったミゲルがウォーカーの群に突撃するも、ダイス目が悪くウォーカーが3体残ってしまう。
このままだとミゲル死亡でゲームオーバーなので、仕方なくティリーがミゲルのいるゾーンに射撃。なんとか命中(外すとミゲルに当たる)。
なんとか生き延びたかと思ったが、出現フェイズにウォーカーの活性化カードを引いてしまい、結局新たに入ってきたウォーカーにミゲルが殺されて終了。
4ターンで終わった(笑)
典型的な序盤が一番苦しいミッション。

2026年4月5日
E9-聖なる泉 その2
ホッブス、ウルフ、コルソン、レインズ、名無し、タイラーでプレイ。
 初っ端からウォーカー1体をうち漏らして1ダメージを食らう。
更にタイラーがライダーで、馬は建物に入れないので無理して守ろうとしたところランナー2体に生き残られてしまい、4ダメージ。
そして現れたアボミネーションが「トルーパー・エディ」でこいつを倒した生存者は問答無用で1ダメージを食らう。
結果全員残り体力1というギリギリの状態に(汗)

「遥かな死より目覚めしもの」2体が同じゾーンにいるところで活性化カードを引かれて終わったかと思ったが、レインズの「ゾンビリンク」スキルでなんとか倒す。
そしてサクッと現れる「アンデッド・エディ」
こいつは生存者の隣のゾーンに現れる。
そしてサクサクっと活性化カードが2枚引かれて1ダメージ(汗)

2026年4月6日
E9-聖なる泉 その3

ロベルト、ウルフ、ベンジー、コニー、フレッチャー教授、アールでプレイ。
 ロベルトはライダーなので、早々に聖なる泉の水くみ要員に。
やはり序盤は非常に厳しく馬を守るために無理することも多かったが、幸いサイの目が悪くなく、なんとか危機を脱した。
その後またフィアー・エディが現れるが幸い活性化せず、慌てて死体の山ゾーンから脱出して九死に一生を得た。
その後は予想通り出現ゾーンが減る毎に楽になっていき、最後は一気に目標確保→泉の水を確保→死体の山の浄化を成し遂げて勝利した。

 これでZOMBICIDE: UNDEAD OR ALIVEのミッションは一通りプレイした。
まだ拡張セットがあるが翻訳中なので、それがプレイ可能になるまで他のゲームを遊ぶ予定。
なににしようかしら。


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